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标题: 请问怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命 [打印本页]

作者: zs12974    时间: 2012-2-26 18:06
标题: 请问怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命
请问 各位大神   怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命
作者: ms0688987    时间: 2012-2-26 18:23

变数操作 + 條件分歧 = ="
作者: woodvvv    时间: 2012-2-26 19:52
本帖最后由 woodvvv 于 2012-2-26 19:54 编辑


这是金币的变量


开关满100金币增加残机      这是设置满100金币后增加一条命的开关 开关为NO时 这个功能才会被启用


变量玩家残机数最大值          这是增加玩家命的最大值变量 比方说设置为1时  满了100金币玩家会加一条命但是再满100金币的时候就不会再加命了  设置为2时  加两次命就不会再加了  以此类推....

顺便附送这个的详细讲解http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=207456&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D107%26typeid%3D107
作者: zs12974    时间: 2012-2-27 09:27
本帖最后由 zs12974 于 2012-2-27 09:51 编辑

我昨天想到可以每个地图 都加一个对象  当达到100 就清零  残机变量加1.。不过 貌似呵呵 还是你的方法好
不过那个变量的是怎么用的啊。。



‘‘──zs12974于2012-2-27 10:08补充以下内容

555555555终于会了  翻了好几个范例 终于发现 不是在对象动作里加分数  要在消灭时。。。AGM 这个软件好纠结  都是一个变量  加的方法不一样还不行。。
’’
作者: jiuji250    时间: 2012-2-27 13:38
这就是AGM本身自带的功能好伐?

就用一个变量即可以实现,多么简单的方法




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