换言之,如果能超出仙剑98给我的感动,我一样会买正版,可是这样的游戏今天的国产太难产生了,大家都是急功近利,程序还没开始写就开始放广告宣传预告,东西还没出来就迫不及待地开始发试玩圈钱,实在操之过急,不过以现在的国内形势,能安心地做一样自己满足的事已十分困难,只能见步行步了。为什么我们会想用RM等工具开发游戏,除了兴趣以外,还不是因为适合的游戏实在太少,我们本身就是玩家,挑剔一款游戏好坏是难免的。现今这个世界关注大于好坏评价,东西做出来了,好评坏评都是有用的,最怕是没人在意,WHO CARE ?有争议才有提高的动力,一面倒或者无人知的状况是最糟糕的,又有谁能一直广受赞誉。