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Lv1.梦旅人 饕餮
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- #==============================================================================
- # ■ Window_PlayTime
- #------------------------------------------------------------------------------
- # メニュー画面でプレイ時間を表示するウィンドウです。
- #==============================================================================
- class Window_PlayTime < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● オブジェクト初期化
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 160, 130)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● リフレッシュ
- #--------------------------------------------------------------------------
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- time = Time.now
- text = time.strftime("%Y年%m月%d日")
- text1 = time.strftime("%H点%M分%S秒")
- text2 = time.strftime("星期" + ["日", "一", "二", "三", "四", "五", "六"][time.wday])
- self.contents.font.color = text_color(1)
- self.contents.draw_text(4, 0, 120, 20, text, 1)
- self.contents.font.color = text_color(1)
- self.contents.draw_text(4, 32, 120, 20, text1, 1)
- self.contents.font.color = text_color(1)
- self.contents.draw_text(4, 56, 120, 20, text2, 1)
- @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
- hour = @total_sec / 60 / 60
- min = @total_sec / 60 % 60
- sec = @total_sec % 60
- text = sprintf("%02d小时%02d分%02d秒", hour, min, sec)
- self.contents.font.color = text_color(1)
- self.contents.draw_text(4, 82, 120, 20, text, 1)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● フレーム更新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
- refresh
- end
- end
- end
复制代码 自己再改改吧~LZ应该能看懂吧 |
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