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标题: 如何将条件分歧变成全局的。 [打印本页]

作者: a13637392916    时间: 2012-3-3 00:00
标题: 如何将条件分歧变成全局的。
本帖最后由 a13637392916 于 2012-3-3 00:05 编辑

条件分歧的作用只能用在当前地图,怎样可以使条件分歧应用在所有地图?
用的事条件分歧当中的 当角色持有。。的东西时 但是我要的是无论在哪个地图只要持有那个东西,就能触发分歧
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2012-3-3 09:17
公共事件-并行处理-打开条件开关
作者: eve592370698    时间: 2012-3-3 09:17
如果是执行并行处理的事件可以调用公共事件.


‘‘──eve592370698于2012-3-3 09:41补充以下内容

不是在地图中调用公共事件,而是把公共事件设置成并行处理.
’’




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