Project1
标题:
如何将条件分歧变成全局的。
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作者:
a13637392916
时间:
2012-3-3 00:00
标题:
如何将条件分歧变成全局的。
本帖最后由 a13637392916 于 2012-3-3 00:05 编辑
条件分歧的作用只能用在当前地图,怎样可以使条件分歧应用在所有地图?
用的事条件分歧当中的 当角色持有。。的东西时 但是我要的是无论在哪个地图只要持有那个东西,就能触发分歧
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2012-3-3 09:17
公共事件-并行处理-打开条件开关
作者:
eve592370698
时间:
2012-3-3 09:17
如果是执行并行处理的事件可以调用公共事件.
‘‘──eve592370698于2012-3-3 09:41补充以下内容
不是在地图中调用公共事件,而是把公共事件设置成并行处理.
’’
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