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标题: 如何为防具添加公共事件 [打印本页]

作者: a13637392916    时间: 2012-3-3 17:11
标题: 如何为防具添加公共事件
物品中可以添加公共事件,如何为防具添加公共事件。
有这种脚本么?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: R-零    时间: 2012-3-3 18:09
那么我来问你的问题

防具的公共事件应该在什么时候发动呢。物品是主动的。防具是被动的,那么,防具被动受到攻击时发动的话,你愿意吗,愿意的话请使用点评功能,会附上脚本给你
作者: cxpagy    时间: 2012-3-4 08:17
本帖最后由 cxpagy 于 2012-3-4 08:18 编辑

1,设置当获得该防具时,打开开关行走图变化
2,公共事件做并行处理,开关为行走图变化on
3,公共事件设置为:条件分歧,当角色装备该防具时,角色行走图变成新行走图,否则设置为原行走图
作者: a13637392916    时间: 2012-3-4 09:28
cxpagy 发表于 2012-3-4 08:17
1,设置当获得该防具时,打开开关行走图变化
2,公共事件做并行处理,开关为行走图变化on
3,公共事件设置 ...

的确可以实现了,但是有一点,就是如果有两个以上的防具都会是角色变成新的行走图,那么第一个为 如果装备变成新走图,否则为原行走图。  问题就在这了, 如果角色本来是变了样子的,你只要一获得那个防具,就变成原来的样子 这样是不是很奇怪 如果两个防具同时拥有这样就会起冲突了?




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