Project1
标题:
关于“整队指令”的个人看法和两个小问题
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作者:
幽兰戴尔
时间:
2012-3-4 09:17
标题:
关于“整队指令”的个人看法和两个小问题
众所周知,RMVA中新增了整队指令,可以随意变更队内成员的位置,但是个人认为这个系统还是有点问题的。本人是脚本盲,发言如有不妥还请无视。
如果不使用横版战斗模式的话,又无法变更前排后排,这个系统自然没有最终幻想系列的整队系统实用。2009年NDS上有一款原创RPG《水坝迷宫》,新增了一个叫“队长委任”的系统——根据冒险队伍队长的不同,可以获得一定的队伍效果。RMVA中也有队伍效果,但是不需要委任领队角色,如果我的队伍中最大人数只有4人,这个系统又意义何在?
我的问题:
1、这次参赛作品中一款名叫Glimmer_LP的游戏中取消了整队指令,请问能否通过脚本办到这点?
2、如果不能取消菜单中的整队指令,能否将领队角色锁定为主角?这样的话,在执行地图事件的时候也可以省一些力气了……
关于这两个问题的看法:
1、前面说过了,本人对脚本一知半解,如果只是强行改动菜单指令,恐怕会引发一连串问题吧……
2、说得干脆点,就是类似于火纹的“主角强制出击”,这个,以我的水平还是放弃吧……
作者:
殇殃
时间:
2012-3-4 10:01
菜单画面的各种选项可以随便改的(前提是脚本入门)
比如增加读档选项、取消存档选项。取消整队选项的步骤也差不多
设置游戏开始时禁用整队指令,触发某事件后开启整队指令也行。
作者:
幽兰戴尔
时间:
2012-3-4 20:18
殇殃 发表于 2012-3-4 10:01
菜单画面的各种选项可以随便改的(前提是脚本入门)
比如增加读档选项、取消存档选项。取消整队选项的步骤 ...
谢谢,已经解决了。
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