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标题: 某种原因导致.....逝去的游戏的纪念贴 [打印本页]

作者: 47731089    时间: 2012-3-4 15:24
标题: 某种原因导致.....逝去的游戏的纪念贴
你制作中的游戏因为弃坑?DATA损坏?硬盘损坏?导致永久不能公之于众了吗?!
这是纪念你逝去的游戏的帖子............................如果你还有图片的留存当然更好...


早知到发布了...已经晚了....(我已经完成2章了..本来以我的性格不完工是不发布+上传的.经过.
这个重大的打击之后......我...警惕了...)


唯一一个做的大地图系统存在的游戏就这么毁灭了..5~~


之后2011.8以前的95%的素材+游戏...全部消失..................

还有这个SUPER MARIO....把游泳和变身+子弹攻击都做好了...


还有之后的游戏全部都没有图片保存着....

纪念的列表
1.XAS绯色雪夜DE传说
(最让我费力的是,无数的矿石...每个矿石会掉下矿石,幸运碎片..(这个拼碎片系统好像还存在着..)
矿石在XAS系统比较好做,就是多重掉宝了..)
2.超级马里奥世界FUKI版
以下是隐藏的游戏(只有我知道)
3.急速9秒6
(以小游戏对抗进行攻击.........胜利就可以攻击对方..失败会被对方攻击中.
.攻击时可以通过按键给予敌人更大伤害...同时附带开发了下仿横版的战斗....
小游戏的时间是9秒6........)
4.????(模糊了)
使用RTAB系统制作的.....RPG游戏,以分段的剧情来展现整个世界观..可以选择很多游戏
同时好像我好像还弄了个宠物坐骑系统,可以喂食物,召唤,坐..攻击地图上的敌人{明雷遇敌}
(入门时候制作的游戏,感觉不错的...)
5.口袋妖怪天空的救助队RPG(之前还有个版本是横版ACT的..第一个完成的完整游戏..质量较渣,所以没发...
还附带了事件版的ARPG模式..(思路都忘了..用的是菜鸟纵版..)[新手]..可惜...)
5.5口袋妖怪大海的救助队RPG(说起来,我还做个这个。思路都忘了,这个用的是菜鸟横版,好像是说什么故事来着?忘了...)
6.召唤之夜:月影传说     战斗系统:RTAB1.6改横板 菜单: MOG  完成度:15%     游戏类型:RPG   
我仅仅留下这些内容...这个是在玩过召唤之夜:泪之冠皇之后做的.......
7.多啦A梦·真魔界大冒险....[和6.的系统是相同的....之后就把这个坑掉换成6.召唤之夜来填坑]
8.超级盒子人.(这个是受到超级盒子的范例而启发制作的ACT游戏)
{多种变身的系统,盒子世界受到P元素的侵害...世界变成灰色的了,主角赫兹只能进行拯救世界的冒险之旅,通过收集彩虹之力
使得世界变成原来饱和的彩色.........有变大,巨大,mini,△,圆球,棍子,雷达,剑士,火箭等多种变身..还有PANK判断的boss模式...}
9.多啦A梦魔塔大冒险(魔塔的变版,不用多说...)
10.魔塔超越!(拥有多种塔的游戏,好像是解放所有魔塔,通关之类的...差不多忘了)
11.超级跑酷~阿尔西斯~3D(某个跑步的游戏+3D的脚本,让我想到了就做了的,比较卡的..35%时...就那结果)
以下是坑了的作品
12.火焰战机..(大概萌发的思路)
[以前GB上的火焰作战.?大概是吧?........仿制了一下就坑了饿]
13.  XAS坦克大战..(大概萌发的思路)
[同理....接触到XAS系统我就想到了....之后因为地图块的炸毁问题还是纠结了.....]



作者: feizhaodan    时间: 2012-3-4 15:39
一个都没体验过的路过。
顺便搬运
18.
投票贴除非特殊情况必须限制7天以内的投票时间,违者扣分100分以上并将帖子修改为期限1天。

作者: 皮卡星    时间: 2012-3-4 16:01
没有那种经历的路过-。-
又不是PSP的存档文件
不会这么容易就损坏的啦
作者: 527391078    时间: 2012-3-4 16:59
我曾经房间的电脑(现在也是,不过我现在用宿舍的电脑)配置超低,
CPU不开任何软件都可以达到40%,连玩植物大战僵尸都会死机,
用RMXP时如果测试游戏遇到BUG也会马上死机,不过死机过那么多次
我的做的游戏(现在还没完成)都没有损坏过,感觉真是奇迹~
作者: RXVincent    时间: 2012-3-4 17:46
最初做那个战争传说那个大坑被我弃掉了……

等现在做的两个做完再捡起来


作者: 迷糊的安安    时间: 2012-3-4 18:17
= = 多谢楼主提醒了…… 诶我6年前买的电脑…… 看来还是时不时备份下比较好
免得哪天就寿终正寝了……
作者: 小路比仔    时间: 2012-3-25 12:47
技术尚不成熟,游戏还需努力

作者: 傲慢的裁决    时间: 2012-3-25 12:47
话说我正在做一个全默认素材,90%范例地图的游戏...我能说是因为我闲的无聊了么?
作者: 匿名    时间: 2012-3-25 14:46
本帖最后由 匿名 于 2012-3-25 14:47 编辑

在过去的几年中,偶们经历过病毒破坏、硬件损坏、资源临时性无法获取等各种乱七八糟的问题,然而,石器依旧在,几度夕阳红(各种大雾)
除了作者挂掉后它能自动保持更新的功能没实现外,基本上一开始的末日计划设计进展的差不多了




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