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标题: 玩了一段时间的RPG制作工具了 [打印本页]

作者: diandiangel    时间: 2012-3-6 15:07
标题: 玩了一段时间的RPG制作工具了
自己制作游戏果真好累,果然试过才知道,测试版给群里人测试,出了一堆问题,不过还是很高兴啊,群里人对画面的人物各种吐槽{:nm_4:}
作者: RPGVX    时间: 2012-3-6 15:21
我接触 RPG MAKER 也不过几个月 。
刚刚做游戏 还不是 心情复杂
就是自己辛苦做的游戏一测试各种问题就出现了。 也只能不断修改。这条路是真的很辛苦的。
作者: 无双sxa    时间: 2012-3-6 17:46
Me too,我们新手一起努力吧,嘎嘎。
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-6 17:48
LS如果是新手的话·····(扶额~
不过话说做游戏的话,每一个事件都反复测试是个好选择·····
当然如果你没有检测BUG的强迫症的话当我没说····
作者: RXVincent    时间: 2012-3-6 20:04
这么话说回来我貌似还没认真做过一个作品……
以前那些废坑都被我弃掉了
作者: 流雨    时间: 2012-3-6 20:07
一起加油吧民那OJz。。

版主大大就不要再卖萌了。。
作者: lxd986729825    时间: 2012-3-6 20:33
我现在正在做一个无聊到想死的游戏(估计你们没兴趣),反正我也快崩溃了
作者: 编程白痴    时间: 2012-3-6 20:43
先从简单的开始,只要坚持,某一天,你能成就自己的世界的
作者: W.Q.C.    时间: 2012-3-6 20:45
到6R有一段时间,但我却觉得我还是什么都不懂,至于RM
也是一直使用默认素材做游戏,事件啊,也只会用几个简单的而已
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-3-6 20:46
只想说坚持就是胜利。

作者: 幻风    时间: 2012-3-6 20:55
如果时间够得话,多多练习吧。以后就没什么时间了。
推荐一款游戏《梦大陆物语》或者叫《梦想物语》,
个人感觉里面地图技巧什么的,事件还是值得学习的。
作者: 527391078    时间: 2012-3-6 21:41
只想说那种创作梦想的快乐过程和自己朋友亲友一起讨论这种幸福是无法比拟的
作者: 姬文翔    时间: 2012-3-7 06:37
有人跟你疯是好事啊




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