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标题: RPGMaker XP的BGM问题 [打印本页]

作者: HDT    时间: 2012-3-6 21:07
标题: RPGMaker XP的BGM问题
关于BGM的一个问题。一般来说BGM都是MIDI文件格式的,但是能不能使用MIDI与DLS混合起来播放的?
DLS(Downloadable Sounds):可下载声音,大概意思就是这个文件里面包含了乐器的声音文件,MIDI播放的时候会改用DLS文件中的乐器使得音效更好
【或许需要脚本的控制】dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hcm    时间: 2012-3-7 12:20
如果仅仅播放音乐还好说,掐好时间间隔等待一定帧数用播放SE或ME弄乐器的声音。
要把包含了乐器的声音作为Bgm一部分的话,我建议你下载一个可以转声音格式和编辑声音的软件在外部进行编辑。
软件是什么我没找到专门的,以下仅供参考,不需模仿:
用Movie Maker (其中一个声音文件先用格式工厂转成视频格式,导出只有声音的视频后转回声音格式),
用系统自带的录音机(先用格式工厂转成wav)
作者: HDT    时间: 2012-3-7 18:09
本帖最后由 HDT 于 2012-3-7 18:33 编辑
hcm 发表于 2012-3-7 12:20
如果仅仅播放音乐还好说,掐好时间间隔等待一定帧数用播放SE或ME弄乐器的声音。
要把包含了乐器的声音作为B ...


呃- -
其实我的本意应该是MIDI序列在播放的时候原本会使用系统自带的乐器波形,我现在想替换一下
如果都转成wav游戏会变得非常大
【MIDI序列就是RPGMaker原本自带的BGM的格式,如果用特殊的软件打开就是乐谱】
下了个Awave Studio看了一下,目测DLS是包含了乐器波形的文件,但是Awave Studio是把MIDI与DLS合成以后转成Wav文件的软件
表示经网络搜索,可能需要使用DirectMusic【这玩意儿完全不懂得,貌似有C的代码,但怎么个翻译成Ruby?】
作者: hcm    时间: 2012-3-8 12:17
HDT 发表于 2012-3-7 18:09
呃- -
其实我的本意应该是MIDI序列在播放的时候原本会使用系统自带的乐器波形,我现在想替换一下
如果都 ...

这我知道的 ,WAV格式弄好后再用转换器转回想要的格式就行了吧。
作者: HDT    时间: 2012-3-8 20:33
hcm 发表于 2012-3-8 12:17
这我知道的 ,WAV格式弄好后再用转换器转回想要的格式就行了吧。

- -其实要把Wav转成Midi几乎是不可能的【试验过无数次了,效果很差】
作者: hcm    时间: 2012-3-8 22:04
HDT 发表于 2012-3-8 20:33
- -其实要把Wav转成Midi几乎是不可能的【试验过无数次了,效果很差】

只要你觉得声音合适了,转成mp3格式,把配置的各项参数调低再转换,所占空间也不算太大的。


P.S.:貌似和上次一样开始又只有我和你在连续回帖。
作者: HDT    时间: 2012-3-10 13:52
hcm 发表于 2012-3-8 22:04
只要你觉得声音合适了,转成mp3格式,把配置的各项参数调低再转换,所占空间也不算太大的。

这确实是个很好的方法【不过我没用就是了,用了多重音轨解决的】




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