Project1

标题: 左右楼梯的通行方式设定 [打印本页]

作者: z12508186    时间: 2012-3-7 11:15
标题: 左右楼梯的通行方式设定
最近一直郁闷这个问题...如下图最下方的小楼梯...
它是向左上方行走的..但RMVA一般是4方向的...通行方向应该如果设定才好..
不知哪位能够指导一下??

dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hcm    时间: 2012-3-7 12:29
在数据库-图块右边的按钮应该有通行:方向按钮,可设置一部分不可通行,或者在横向楼梯上下加上无图但和玩家同层的事件点挡住,加宽楼梯并加上护栏(不可通行)什么的。
作者: z12508186    时间: 2012-3-7 16:00
调整通行方向的方法是知道的...但总感觉横向楼梯的行走很怪异,是因为4方向行走方式做不到45度角斜向上的原因吗?
求的就是什么好的解决方法...或可以提供一下图片式的教学?
作者: 狂歌天涯    时间: 2012-3-7 17:36
既然技术上不好解决,建议楼主还是在地图上想办法,避免这种情况的发生,比如你可以把进入水中的栈桥拐一个弯,然后把楼梯放在平台的正面,画面效果应该不会太差吧?
作者: feizhaodan    时间: 2012-3-7 17:39
试着用并行处理+设置移动路线里面的斜向行走吧。
作者: 狂歌天涯    时间: 2012-3-7 17:41
feizhaodan 发表于 2012-3-7 17:39
试着用并行处理+设置移动路线里面的斜向行走吧。

移动路线里有斜向行走么?
作者: zhengxinwu    时间: 2012-3-7 17:56
用动画吧
走到那里触发动画
人物消失 动画播放
然后动画移动 这个就看你绘图怎么样了 胶片就用行走图
然后移动至上方 动画结束 人物出现移动至...
麻烦 但也是办法啊
作者: 狂歌天涯    时间: 2012-3-7 19:45
本帖最后由 狂歌天涯 于 2012-3-7 19:48 编辑
zhengxinwu 发表于 2012-3-7 17:56
用动画吧
走到那里触发动画
人物消失 动画播放


呵呵,麻烦的就是衔接呀
5楼的方法可行,是我疏忽了,呵呵,不好意思哈






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1