Project1
标题:
怎么制作游戏升级补丁
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作者:
3366hhl
时间:
2012-3-9 13:41
标题:
怎么制作游戏升级补丁
怎么制作游戏升级补丁呀!请教。
作者:
判约之轮
时间:
2012-3-9 22:24
···话说貌似这种问题很多人问过···
很简单啊,Data文件夹必须打包,Grapics文件夹在你加素材的情况下打包~
Audio同理,加了音频就打包~
Game.exe和Game.ini看情况,有修改的话就放进去~
System的话……应该加不加都行~
作者:
黑化の鼠标
时间:
2012-3-11 10:06
这个.....比较好用的办法就是你先用一个工程做,然后大致做到能发布了就先发布目前的“版本”
之后继续用之前的工程做,进展到你认为大致是“啊,可以发布第二版了”的时候就像发布第一次一样直接把工程发上来,或者是剔除掉部分第一版已经用过的图片(请注意备份)
然后发布,差不多就是这样了,反正我现在还是没想到怎么做到“继承前作存档”.....
作者:
trentswd
时间:
2012-3-11 23:59
做加密包
然后用patch maker算出两个加密包的差分补丁
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