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标题: vx新截图存档 出现cant convert array to bitmap [打印本页]

作者: woodytt    时间: 2012-3-10 15:10
标题: vx新截图存档 出现cant convert array to bitmap
vx新截图存档 出现cant convert array to bitmap,问题出在def draw_snap_bitmap(x, y)下的self.contents.blt(x, y, @file_bitmap, Rect.new(0, 0, 326, 249))。貌似bitmap没有被储存。检查了一下存档文件,750+kb,貌似是里面包含了一张544*416位图原因为何?请高手解答。
此脚本在别的工程使用正常,唯有我的项目不行不知为何?

附件如下: 问题工程.rar (946.29 KB, 下载次数: 132)
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxNTk4fDg5Yjg0MWQxZTgyM2NjNDY1NDRlNTRiOTExNzUzZTZkfDE3MzE2MjU5NTQ%3D&request=yes&_f=.rardsu_plus_rewardpost_czw
作者: iisnow    时间: 2012-3-10 15:49
LZ注意自己修改了存储的内容后,要记得还原出存储的顺序啊:

在vx新截图存档那一页的113行即#读取截图的上一行加上一行代码:
  1. @game_armor          = Marshal.load(file)
复制代码
即可

或者把Scene_File的224行和246行注释掉(这样就存储不了防具这个信息了)
(其实根本就没有必要储存武器、防具等的信息啊啊,毕竟是固定的,你又没有修改Armor.rvdata等等文件,只要在game_party上修改存储即可)




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