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标题: 需要一个随机标题BGM的脚本 [打印本页]

作者: 至高无上    时间: 2012-3-10 17:51
标题: 需要一个随机标题BGM的脚本
找了半天,只有随机图片,找不到有关BGM的。如果有的话帮帮忙吧,现在非常急用dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 神秘影子    时间: 2012-3-11 10:50
可以用事件做啊
比如用个随机变量,随机到几播哪个音乐。
作者: ML4455739    时间: 2012-3-11 12:04
本帖最后由 ML4455739 于 2012-3-11 12:04 编辑

默认的Scene_Title脚本的195行左右找到:“$data_system.title_bgm.play”,
将之替换为
  1.     @rand_music = rand(3) + 1
  2.     case @rand_music
  3.     when 1
  4.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/a.mp3")
  5.     when 2
  6.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/b.mp3")
  7.     when 3
  8.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/c.mp3")
  9.     end
复制代码
@rand_music = rand(3) + 1中括号里的3可以更改,
对应下面的when就要更改,而a.mp3、b.mp3这些就是音乐文件名了。
作者: 亿万星辰    时间: 2012-3-11 12:23
文件名直接起名为Title1.MP3,Title2.MP3,Title3.MP3
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Title#{rand(3)+1}.mp3")
作者: R-零    时间: 2012-3-16 19:27
亿万星辰 发表于 2012-3-11 12:23
文件名直接起名为Title1.MP3,Title2.MP3,Title3.MP3
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Title#{rand(3)+1}.mp3") ...

如果觉得命名麻烦的话(以下内容误喷……)


在你的BGM文件夹下面创建一个名为"T"(不带引号)的文件夹,把你的音乐放进去

插入下面的代码

class Scene_Title < Scene_Base
def play_title_music
a = Dir.entries("Audio/BGM")
  l = [".","..","...","....",".....","......",".......","........"]
  for e in l
    a.delete(e)
  end
b = a[rand(a.size)]
Audio.bgm_play("Audio/BGM/"+b)
end
end


然后自己玩去吧~




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