Project1
标题:
怎么样RMVA的游戏清除存档?
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作者:
451109078
时间:
2012-3-12 01:17
标题:
怎么样RMVA的游戏清除存档?
有谁能告诉我怎么清除存档。
未命名1.jpg
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2012-3-12 01:16 上传
哦,对了,还有怎么把进入游戏那的界面加多一行字!就是上面的图片!
万分感谢!!!!
作者:
亿万星辰
时间:
2012-3-12 08:59
游戏根目录下的存档文件都删掉就没存档了。
作者:
殇殃
时间:
2012-3-12 10:35
Scene_Title是标题画面的代码
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def create_command_window
@command_window = Window_TitleCommand.new
@command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
@command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
#-----新增选项---------------------------------------------------------------------
@command_window.set_handler(:custom, method(:command_custom))
@command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
#Scene_Title分成了window_TitleCommand、DataManage、Scene_Title三个部分
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 指令 [自定义选项]
#--------------------------------------------------------------------------
def command_custom
#close_command_window
#SceneManager.call(Scene_Save)
#新加的选项按下后实现什么功能在这里输入相应代码
end
#----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Window_TitleCommand是标题画面“开始游戏”那些命令的窗口
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令列表
#--------------------------------------------------------------------------
def make_command_list
add_command(Vocab::new_game, :new_game)
add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
#-----新增选项---------------------------------------------------------------------
add_command("自定义选项", :custom)
add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
end
#----------------------------------------------------------------------
作者:
幽兰戴尔
时间:
2012-3-12 16:39
打开游戏文件夹,删除SAVE文件即可。随着游戏制作的深入,游戏测试会越来越花时间,同步存档随时进行测试来节约时间,也不失为一种好的选择哦!
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