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标题: 怎么样RMVA的游戏清除存档? [打印本页]

作者: 451109078    时间: 2012-3-12 01:17
标题: 怎么样RMVA的游戏清除存档?
有谁能告诉我怎么清除存档。





哦,对了,还有怎么把进入游戏那的界面加多一行字!就是上面的图片!

万分感谢!!!!
作者: 亿万星辰    时间: 2012-3-12 08:59
游戏根目录下的存档文件都删掉就没存档了。
作者: 殇殃    时间: 2012-3-12 10:35
Scene_Title是标题画面的代码
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    @command_window = Window_TitleCommand.new
    @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
    @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
    #-----新增选项---------------------------------------------------------------------
    @command_window.set_handler(:custom, method(:command_custom))
    @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
    #Scene_Title分成了window_TitleCommand、DataManage、Scene_Title三个部分
end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 指令 [自定义选项]
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_custom
    #close_command_window
    #SceneManager.call(Scene_Save)
    #新加的选项按下后实现什么功能在这里输入相应代码
  end
#----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Window_TitleCommand是标题画面“开始游戏”那些命令的窗口
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令列表
#--------------------------------------------------------------------------
  def make_command_list
    add_command(Vocab::new_game, :new_game)
    add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
    #-----新增选项---------------------------------------------------------------------
    add_command("自定义选项", :custom)
    add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
  end
#----------------------------------------------------------------------
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-3-12 16:39
打开游戏文件夹,删除SAVE文件即可。随着游戏制作的深入,游戏测试会越来越花时间,同步存档随时进行测试来节约时间,也不失为一种好的选择哦!




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