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标题: 请问地图编辑模板的ABCDE怎么替换掉??? [打印本页]

作者: ziyinwhjwan    时间: 2012-3-14 19:37
标题: 请问地图编辑模板的ABCDE怎么替换掉???
在图书馆里找了,可还是没弄懂应该用什么插件应该怎么替换。。。我下了一个别人的提供的素材,打开此人游戏编辑,有我想要的地图素材,但是我怎么把那些素材弄到我的游戏里地图编辑的ABCDE模块去啊?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-3-14 21:56
本帖最后由 寂静的夜里 于 2012-3-14 21:57 编辑

复制到游戏目录下的文件夹(忘了叫什么…你可以打开游戏安装目录…找到素材文件夹…然后里面有子文件夹…再找到abcde的元件…然后覆盖…重开游戏…就好了)
作者: woaizhazha521    时间: 2012-3-15 10:44
本帖最后由 woaizhazha521 于 2012-3-15 10:46 编辑

找到你工程的子文件夹 打开SYSTEM的文件夹
之后你会看到这些


把你喜欢的图块改成你觉得系统自带的你不需要的土块的名字 按住鼠标左键拖进去覆盖替换之

作者: ziyinwhjwan    时间: 2012-3-15 23:55
woaizhazha521 发表于 2012-3-15 10:44
找到你工程的子文件夹 打开SYSTEM的文件夹
之后你会看到这些

我替换了  但打开  还是原来的图块啊
作者: hcm    时间: 2012-3-16 12:32
ziyinwhjwan 发表于 2012-3-15 23:55
我替换了  但打开  还是原来的图块啊

新建的工程SYSTEM文件夹应该空的,直接把你的素材放进去即可,但要注意对应图层的图块素材文件名要和软件默认的文件名相同,这样应该就能替换掉了。
作者: oobuluo    时间: 2012-3-20 12:12
ls说的是对的吗?我认为素材应该直接放在最原始的SYSTEM文件夹,就是安装rpgvx软件的那个地方,那样准好




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