Project1
标题:
怎么设置某武器的普通攻击是魔法攻击?
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作者:
CR~
时间:
2012-3-18 01:13
标题:
怎么设置某武器的普通攻击是魔法攻击?
普通攻击不与力量挂钩,靠魔力和武器攻击力增加攻击? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
TCRL
时间:
2012-3-22 21:52
# ● 应用通常攻击效果
# attacker : 攻击者 (battler)
#--------------------------------------------------------------------------
def attack_effect(attacker)
# 清除会心一击标志
self.critical = false
# 第一命中判定
hit_result = (rand(100) < attacker.hit)
# 命中的情况下
if hit_result == true
# 计算基本伤害
atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
复制代码
你试试在这段中加入分歧,改为
if @active_battler.weapon_id ==武器编号
atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk * (20 + attacker.int) / 20
else
原句
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