Project1
标题:
物理技能,怎样吧之真正设置为物理效果,我自己的想法太麻烦了
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作者:
though110112113
时间:
2012-3-19 21:05
标题:
物理技能,怎样吧之真正设置为物理效果,我自己的想法太麻烦了
我的思路:比如力劈,漫天,连环击,横扫,鹰击,可以先设置法术(华山,毒圈,无,无,无),一使用就给使用者添加一个状态(力劈状态,漫天状态,连环击状态....注意都是本回合马上解除)在战斗场景脚本中设置如果就这些状态就强制攻击(连环击6次,横扫3次,和连击差不多,至于鹰击或者破釜沉舟我还不会逐个目标,只能随机多次攻击,囧)记得敌人有反击或者自己有追击或连击被动技能先屏蔽,不然0.0小心半路被敌人反击拍死,这样就算是物理技能了吧,对吸血,反震,驱鬼,等都有效果哦,还有套装也是添加属性,普通攻击者如果有这个套装就几率漫天,哈哈,我做出的就这些,还有些问题,比如技能连击变成三击, 重复,囧,还有敌人的鬼魂术,无心插柳,封印命中与双方等级的关系..........好多,求高手0.0
作者:
真空包装
时间:
2012-3-19 21:33
可以用脚本做到
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