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标题: 绝对白请教!怎么把事件与图标改变连接起来 [打印本页]

作者: 暗夜开膛手    时间: 2012-3-21 10:53
标题: 绝对白请教!怎么把事件与图标改变连接起来
比如说地图上是一座坟,接触后触发事件,然后坟头的图标变成挖开的坑

就像金庸群侠传里面从坟里挖出广陵散一阳,挖前是分包,挖开后就变成坑了dsu_plus_rewardpost_czw
作者: a364774426    时间: 2012-3-21 11:07
本帖最后由 a364774426 于 2012-3-21 11:08 编辑

十分简单,看图:

执行条件LZ自己把握
两张图的位置反了,下面的是第一张
作者: 暗夜开膛手    时间: 2012-3-21 11:49
谢谢这位兄台了,我自己想了个变换场景的办法,复制地图,然后把图标改下,人物原点转换场景,效果也还可以,呵呵
作者: hcm    时间: 2012-3-21 12:41
这方法不太好吧,还是把坟墓设为事件点图形更好,除了LS的LS那样还可以这样。(图)
当然也可以在地图上画一个坑,用事件点的坟墓挡住,触发就让它的图形变为(无)

未命名.jpg (318.96 KB, 下载次数: 19)

未命名.jpg

作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-3-21 13:04
用LS的方法。注意一点:坟墓那个地方要做成可调查的事件点,就像可以对话的NPC一样,但是一定要设置成“与普通角色同层”,否则由于坟墓无法通行,就无法触发该事件。
设置方法就在事件页的左下角。




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