设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1697|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 【XP求助】同一把武器,怎么样才能拥有2种以上的属性?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
717
在线时间
375 小时
注册时间
2009-3-9
帖子
398
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-3-21 16:36:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
针对默认数据库来说: 编号     名称     攻击力

   1       铜剑       20

现在,我有2把铜剑,但是第一把铜剑的攻击是20,我想让另外一把铜剑攻击力是30(30攻击力好弄),
应该怎么弄开着两把武器,物品栏中就像这样:

铜剑-20      X 1           ,         铜剑-30      X 1

当然,如果就2重属性还是好弄,但是有3把,30把,乃至更多呢?
PS:通俗点来说,就是同一个编号的武器,怎么做到:不同数量,属性也不同

新手学习中.....努力吧!!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2012-2-15
帖子
9
2
发表于 2012-3-21 21:36:48 | 只看该作者
编号不同属性不同,但武器名称相同不可以么。。。比如这样:
编号 名称 攻击力
001 铜剑 20
002 铜剑 30
我说的方法貌似很麻烦啊。。。脚本啥的我真的不明白。。。抱歉。。。

点评

。。。。 我的内容已经很清楚了。。如果有这种武器 100 把呢??!!  发表于 2012-3-21 23:39
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2117
在线时间
436 小时
注册时间
2010-11-22
帖子
413
3
发表于 2012-3-22 08:07:13 | 只看该作者
好像随便属性那个脚本
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

梦石
0
星屑
3820
在线时间
1690 小时
注册时间
2012-3-10
帖子
2469
4
发表于 2012-3-22 11:18:58 | 只看该作者
用事件脚本可以改变同一个ID的武器属性!
  1. $data_weapons[武器ID].atk = 攻击力
  2. $data_weapons[武器ID].name = "武器名"
  3. $data_weapons[武器ID].description = "武器说明"
  4. $data_weapons[武器ID].str_plus = 力量
  5. $data_weapons[武器ID].dex_plus = 灵敏
  6. $data_weapons[武器ID].agi_plus = 速度
  7. $data_weapons[武器ID].int_plus = 魔力
复制代码
光只是改动简单,但数据库需要储存,还有····很多需要修改的脚本····
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
976 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
860
5
发表于 2012-3-22 17:05:43 | 只看该作者
回LZ

你说的这种效果需要重新写一套背包和道具获取的脚本,默认的脚本是判断数据库中,符合ID的道具的数量,

而你需要的那种效果,是读取数据库中符合ID的道具,然后在背包中创建一个新的副本,再次获取会创建另一个副本。

这是个比较大的改动。
湿滑落式骑!
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
6474
6
发表于 2012-3-23 07:39:57 | 只看该作者
数据库不支持.您要是想做类似于强化装备那种效果的话,整个物品和装备包括存档系统都得从头重写不说,还得用到上千个变量.
潜水,专心忙活三次元工作了……
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
717
在线时间
375 小时
注册时间
2009-3-9
帖子
398
7
 楼主| 发表于 2012-3-23 17:26:07 | 只看该作者
哦。。有点明白了。。其实我会写这个脚本,就是想知道有没有好的方法。。行了,估计真的很麻烦,那就自己动手吧...
新手学习中.....努力吧!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-30 15:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表