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标题: VA中那个地图名称如何改变位置 [打印本页]

作者: 小路比仔    时间: 2012-3-21 22:18
标题: VA中那个地图名称如何改变位置
要是显示的话就会在左上角出现,但是呢
我觉得这样太单一了,我想在野外就左上角,城镇就右下角的什么之类的
但是我又不会弄啊,希望有人可以告诉我在哪里调整啊,可不可以随时调整的啊
就是以上所举的例子那样,不同的地图,不同的位置
如果真的有难度,那个就算了……
还是希望大家可以帮助一下我……
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-21 22:30
本帖最后由 判约之轮 于 2012-3-21 22:34 编辑

脚本编辑器中,Window_MapName页是与此相关的部分~
super(0, 0, window_width, fitting_height(1))中两个0,就是地图名称显示框的横纵坐标·····
至于美化·····脚本技术不到家,表示不会了·······
作者: 小路比仔    时间: 2012-3-21 22:34
@判约之轮呼你一下……你说的……
至于那个,真的是“地图名称”的坐标位置吗?
我明天才去试试吧,晚安……
作者: zhangchi5    时间: 2012-3-24 20:13

super(x,y,宽度,高度)
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_MapName
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示地图名称的窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_MapName < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对象
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     super((Graphics.width-window_width) / 2, Graphics.height-line_height, window_width, fitting_height(1))
  12.     self.opacity = 0
  13.     self.contents_opacity = 0
  14.     @show_count = 0
  15.     refresh
  16.   end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 获取窗口的宽度
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def window_width
  21.     return Graphics.width
  22.   end

复制代码





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