Project1
标题:
VA中那个地图名称如何改变位置
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作者:
小路比仔
时间:
2012-3-21 22:18
标题:
VA中那个地图名称如何改变位置
要是显示的话就会在左上角出现,但是呢
我觉得这样太单一了,我想在野外就左上角,城镇就右下角的什么之类的
但是我又不会弄啊,希望有人可以告诉我在哪里调整啊,可不可以随时调整的啊
就是以上所举的例子那样,不同的地图,不同的位置
如果真的有难度,那个就算了……
还是希望大家可以帮助一下我……
作者:
判约之轮
时间:
2012-3-21 22:30
本帖最后由 判约之轮 于 2012-3-21 22:34 编辑
脚本编辑器中,Window_MapName页是与此相关的部分~
super(0, 0, window_width, fitting_height(1))中两个0,就是地图名称显示框的横纵坐标·····
至于美化·····脚本技术不到家,表示不会了·······
作者:
小路比仔
时间:
2012-3-21 22:34
@判约之轮
呼你一下……你说的……
至于那个,真的是“地图名称”的坐标位置吗?
我明天才去试试吧,晚安……
作者:
zhangchi5
时间:
2012-3-24 20:13
super(x,y,宽度,高度)
#==============================================================================
# ■ Window_MapName
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示地图名称的窗口。
#==============================================================================
class Window_MapName < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对象
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super((Graphics.width-window_width) / 2, Graphics.height-line_height, window_width, fitting_height(1))
self.opacity = 0
self.contents_opacity = 0
@show_count = 0
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取窗口的宽度
#--------------------------------------------------------------------------
def window_width
return Graphics.width
end
复制代码
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