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标题: 纠结死我了 [打印本页]

作者: dduu    时间: 2012-3-23 18:54
标题: 纠结死我了
  因为跟同学打赌,现在一直在学习事件ARPG做法,真不是人干的事呀!!!|YC65|
作者: burnjkl    时间: 2012-3-23 18:56
既然都做了那就一直做下去呗~
作者: skyjjwan    时间: 2012-3-23 18:58
事件ARPG? 前天我找到一个范例 挺好玩的 敌人追我 碰到我就被弹一边去 就是被挤到角落的时候会不动 只有关闭游戏
作者: 无双sxa    时间: 2012-3-23 19:12
我是做不了arpg了(其实你什么都不会做吧。)不过知道最近Soinc师傅正在研究这个呢,嘀嘀嘟嘟可以试试找他帮忙吧:)
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-3-23 19:57
一直觉得做RPG的软件就用作做RPG吧
作者: Mr.L    时间: 2012-3-23 20:03
“赌博是不好的行为”的一个活生生的例子。
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-23 20:03
话说纯事件ARPG?
我会说曾经也写过但是没完成两个地图就颓然放弃了么·····
不用辅助脚本的话会累死的·····
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-3-24 06:50
不就是ARPG嘛。。。。试试看用事件做出赛车游戏
作者: Sonic1997    时间: 2012-3-24 09:09
某楼说出来了...
嘛,其实也不是很难,只要有耐心就行了- -
目前状态:暂停
进度:远程攻击,连击判断。

简称偷懒
等我把6Rcity的主线弄好了再开工了- -
作者: Kimu    时间: 2012-3-24 12:48
- =目测这是一个和用红石做计算器一样浩大的工程
作者: X幻夜    时间: 2012-3-24 12:52
以前做过一个 不过只有攻击动画- -还有一些辅助的脚本
作者: z12067010    时间: 2012-3-24 14:53
事件好麻烦啊= =最讨厌一大串的事件了
作者: www.μ.com    时间: 2012-3-24 16:13
和sonic打赌吗?=-=




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