Project1
标题:
XAS怎么用
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作者:
杰克吉诃德
时间:
2012-3-24 00:47
标题:
XAS怎么用
下了个XAS,却不知道怎么用,怎么放进vx里面去啊,我一直以为XAS是软件,有人告诉我,这到底是什么?怎么使用? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
YeYe.
时间:
2012-3-25 17:02
我只听说XP有XAS,至于VX的XAS嘛····楼主能否提供范例?
我好解答问题······(我想沉默,但LZ没有把问题表明,所以·······牺牲一下)
作者:
锐·小杜
时间:
2012-3-25 19:18
本帖最后由 锐·小杜 于 2012-3-25 19:19 编辑
这问题问的.......
好吧,XAS是一种可以在地图上战斗的脚本程序,是很华丽的,我个人认为比所有ARPG都好。
而对于楼主想将脚本搬到你的游戏工程里,我是不怎么建议的...因为这其中有许多设定,你的脚本可能转过去了,但一些图片、开关、变量等等你并没有转,所以有很多不便...
我建议在他那个原范例工程上改,然后想要什么效果,到原工程的上面“照猫画虎”,比如你想设定一个“能扔的球” ,你就可以到原范例上找找,发现那里面“能扔的球”事件名称都是 <Throw*> ,仔细观察就能发现*代表能扔多远,所以你就可以在 * 的位置填数字,以此来投掷这个球。
刚才的只是个例子,重点在思考如何理解性的“照猫画虎”,只要你理解了,就简单多了!
作者:
zhangbanxian
时间:
2012-3-27 08:41
- -b直接用vx打开工程乱改一气...
作者:
·雾逝者·
时间:
2012-8-1 16:56
1、XAS是基于RM上外国友人制作的ARPG模版,也属于RM。
2、XAS和制作工具一样,有不同的版本。如果你下的是XP版本的,那么你不可能用在VX或者VA里。请下载对应版本使用。
3、把XAS整体搬进你的游戏难于登天,建议直接在下载的工程里制作你的游戏。
4、详细使用方法请参照XAS里面的范例地图,那上面有详细的说明方法。
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