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标题: 新作快完成了……就快成功了……哈哈哈哈哈……游戏介绍 [打印本页]

作者: ☆恒皇杨之神★    时间: 2012-3-24 18:19
标题: 新作快完成了……就快成功了……哈哈哈哈哈……游戏介绍
我的第四作啊第四作啊第四作……
第四作就快完成了,好激动啊,不过这次难度好大==不知道能玩过去的有多少人,反正我内测的时候玩不过去了==
四个难度,每个难度三关+1奖励关,现在做到第四难度的最后一关了(非奖励,第四难度木有奖励关)
啊,就要完成了,我好冲动啊,哈哈哈哈哈哈啊哈,哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈,。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
哈啊啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
不过最后一关是个超级大的工程啊汗……我绝对不会告诉你们因为最后一关是毁灭人性的全游戏整合关==
总之但愿我早点做完,早一点,早一点,早一点……不过这个礼拜有可能完不成,下个礼拜一定要发出来。请支持我吧!
                                    ——by一个脑抽的做了三部垃圾RPG的GM
先放点图?勿喷……本游戏没战斗(难道是ARPG?)游戏坑爹!


看到这个封面你有什么想法吗?


没错,一贯的坑爹,一贯的招牌!


时间一到,你就滚淡,哈哈哈哈哈


各有各的过法,各有各的乐趣


如果你卡关了,你可以开作弊器啊!咳咳,前提是你知道作弊码,而且本游戏的作弊码和小瞬那个小瞬与小一不一样,除了作者亲口透露没有第二个办法得知……


多好啊药啊!啊喂别打我!


看到这个头像你有没有冲过来把作者我揍死的冲动?


你想直接选Crazy?玩儿蛋去……这只不过是调戏玩家一下,乖乖从E玩起吧!


看到这个片头了吗?这可是我费尽心思==啊别拍我……


不是所有奖励关,都真的是奖励关。


看到了吗?这扇大门,需要你砸七十五次空格才会被砸开,这个关卡告诫了我们,珍爱键盘!


看到那个闪闪发光的不明柱状物了吗?它就是罪终关,罪孽的根本!哈哈哈哈哈哈!


于是,坑爹地,你玩了,坑爹的,你死了。这是真理。

嘛介绍就到此为止,各位有兴趣试玩一下了吗?


很遗憾,还在制作中.....

坑爹的超级大草原.png (203.08 KB, 下载次数: 25)

坑爹的超级大草原.png

作者: 路法    时间: 2012-3-25 09:47
相信一个晚上的沉默差不多把作者的激情浇灭了吧…其实我也不是来对游戏发表评论的,我只是来说开头那句话的。
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-3-25 09:51
有一点我可以肯定 这游戏就是坑爹的
作者: 「旅」    时间: 2012-3-25 10:00
0 0论坛上走恶搞无厘头线路的游戏有很多,恐怕会没优势~~踏踏实实做得精致才是硬道理~~~
作者: 小Pig    时间: 2012-3-25 10:07
前排前排前排前排前排前排前排前排
作者: skyjjwan    时间: 2012-3-25 10:10
我表示我很纠结,有一种想撕掉的冲动
作者: aaalbx    时间: 2012-3-25 11:06
你快发了吗?= =b不过我的感想和楼上几位是一样滴!
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-3-25 11:42
神说,我想你需要删掉这个佳作了,因为神看不上眼。
要老教练给你支一招不。
作者: z12067010    时间: 2012-3-25 11:50
是战姬与小一,谢谢
作者: Sonic1997    时间: 2012-3-25 12:13
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-24 21:14 编辑

剧程要有实际意义才会有人记得啊
这是一个很好的题材,好好利用吧!
补充一句,事不过三
作者: ☆恒皇杨之神★    时间: 2012-3-25 16:00
1.RPG制作不就是要有激情吗==放心我会尽可能久地坚持,差不多能坚持到制作完毕吧!
2.你说的太对了,坑爹已经成了我的风格……(pia)
3.这不是完全的恶搞和无厘头吧..其实我自己也说不清楚,但难度很大,而且要做出一款称得上精致的游戏太耗心力了,至少目前我还没条件做。以后会尝试的谢谢您的建议。
4.这难道不算灌水吗==
5.撕掉的冲动==你想撕什么.....
6.这个礼拜估计发不了,下周应该可以发完整版,然后我还准备追加一个EX关所以下周还是下下周比较难说。
7.我我我我...我还....还不准备让神看得上眼啊==
8.手抖,打字的时候一直在想小瞬小瞬小瞬小瞬地就打成小瞬和小一了==
9.嗯谢谢支持啊~嘛我会努力的==
10.下周要体检了啊魂淡要抽血还要脱光,啊!!我的节操啊!!求安慰!
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-3-25 16:10
☆恒皇杨之神★ 发表于 2012-3-25 16:00
1.RPG制作不就是要有激情吗==放心我会尽可能久地坚持,差不多能坚持到制作完毕吧!
2.你说的太对了,坑爹 ...

谁能帮我把那个 Windowskin 拿去剁了。
作者: dduu    时间: 2012-3-25 16:36
期待坑爹新作
作者: 无双sxa    时间: 2012-3-25 17:29
嘛,一直坚持某种风格也不容易,即使是恶搞,恶搞神马的逐步升级,我们新手不要灰心丧气,恶搞无敌!好多游戏不也是恶搞得很棒,恶搞游戏不因为多就失去竞争力,只要努力就ok,华丽丽有木有是后话,现在专心填坑才是王道,整体远远大于部分之和,能拿出一个完整的游戏已经很成功了。
作者: www.μ.com    时间: 2012-3-25 17:36
恶搞不能过于恶搞,要从语言上来作基本功底。
作者: 真空包装    时间: 2012-3-25 21:36
其实我也是一个骚年儿童
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-4-4 19:38
其实......我手上有从某个怨念人物手上接过来的更怨念的产物....
连名字都怨念的叫做【史上做坑爹的神作RPG】(你确定这标题不是作者骄傲自大,自高自傲,孤高孤傲,孤芳自赏的产物吗)...
咳咳.....恶搞游戏真的除非画面很有意思,不然我觉得还是老老实实完善世界观,完善剧情,完善地图来的实在
作者: ☆恒皇杨之神★    时间: 2012-4-4 19:45
我不知不觉间沉掉的帖子居然又浮上来了==
啊另外要完善世界观,完善剧情,完善地图那不是标准RPG的工作吗?
嗯我这是短篇闯关坑爹==,所以貌似可以减少一点工程量。
最近忙着符卡搜集工程又要延后了,桑心。




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