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标题: 【睡吧少年】《沉睡的法则》一期预告 [打印本页]

作者: 回转寿司    时间: 2012-3-25 13:08
标题: 【睡吧少年】《沉睡的法则》一期预告
本帖最后由 回转寿司 于 2012-3-25 13:13 编辑

像所有的世界一样,诺威尔大陆的世界也按自己的法则运行着。
与此同时,这个世界当中的每个人也都以自己的法则在身边形成一个小世界,它们按照创造者自己的气场与信念运行,并或多或少地影响着外部世界的运行法则——比如所谓晴男与雨男就是这种法则如何影响世界的一个常见例子。只不过它们的影响力在普通人身上很微小,因此在互相抵消下并不会对整个世界造成明显的影响。
这种力量被称为“幻则”,而那些能够随意自如地操控自身或外物的幻则的人则被称作幻则师。

另一方面。
在这块大陆上一个叫多兰的小村子里,年轻的幻则师多恩的毕生梦想就是可以一直待在家乡什么都不用操心,每天躺在房顶上舒适地边晒太阳边幻想着各种离奇浪漫的冒险经历——尽管他亲身去过的最远地方是距离村子一刻钟路程的邻镇。
然而这样的梦想有一天却被破坏了:一天下午,当他和青梅竹马的朋友茜斯卡从邻镇归来时,发现多兰村离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好打算到别处另谋生路,但多恩却决定找回莫名消失的家乡。
“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……

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【基本信息】
游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are-
游戏类型:RPG
游戏时长:10~15小时
制作团队:四块二茶会(回转寿司、影北山人、祖拉、狸猫阿白)

【制作进度】(2012年3月25日)
剧本:●●●●●●○○○○ 60%
美工:●●●○○○○○○○ 30%
程序:●●●●●○○○○○ 50%
预计发布时间:2013年

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【主要人物】











[line]1[/line]

【游戏画面】
这次的美术原创量比较大,包括近40名主要出场角色的头像与半身像(在角色图鉴中可以查看)以及几十张敌人CG等,因此制作进度稍慢。此外多数主要角色的行走图也是自制或自改的;地图则是将RTP素材、外站素材、自制或自改素材进行过综合调整之后的产物。
(换句话说就是……这次的画面精致度会尽量提高,但相应地需要的制作时间也……= =)











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【游戏系统】

(※由于游戏界面尚未制作完成,以下截图中的所有界面以及角色战斗头像都是演示用的临时版,正式发布时会替换掉※)

战斗系统采取横版排队制,物理技能与幻则技能分别使用EP(Energy Point)和RP(Rule Point)两种不同的能量值;相应地,影响这些技能强弱度的装备也分为影响物理攻击的武器与影响幻则攻击的幻器两种。
此外,就像每个人都有自己的幻则一样,人类长期聚居的地区周围也会产生各自特殊的幻则,通称为域则。在不同的地点战斗时,当地的域则会对战斗造成影响。


领队系统:在菜单中可以切换队伍的领队,领队的个人幻则将成为整个队伍的主导幻则,在平时行走时和战斗中都会起到不同的作用。


图鉴系统之一·毛茸茸大百科:收录了战斗中和平日主角们接触过的所有毛茸茸生物,录入之后可以看到它们的各种资料和只会出现在这里的特别CG图。


其余一些具体的系统功能因为尚未开发完毕,这次暂时不放出了,敬请期待下次的更新(喂)~XD
作者: 幻风    时间: 2012-3-25 13:32
又有新作品出来了吗。
一开始感觉地图很漂亮,后来仔细看看对话内容,还是那么幽默的说话语气。
期待一下。
作者: 夕阳武士    时间: 2012-3-25 13:40
占地方中....
话说吊灯和吊灯的影子看起来好奇怪= =
作者: 皮卡星    时间: 2012-3-25 13:49
Celianna素材亮了……
话说我还看见了Benben的素材
于是前辈的作品一直都这么赞><
作者: 云心    时间: 2012-3-25 14:35
前排占位 , 喵咪大萌

这个游戏时长只有真的10小时?
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-3-25 15:52
噗……摸遍天下毛绒绒 = =

这次真是下了血本,画面精致度要比以前高出不少,不管是系统还是画面都远胜囧魂了,剧本也一定依旧很给力……

作者: 月夜神音    时间: 2012-3-25 15:53
本帖最后由 月夜神音 于 2012-3-25 15:57 编辑

寿司前辈好久不见,这坑该不会填到像囧魂一样那么久吧= 3=
作者: 回转寿司    时间: 2012-3-25 18:49
TO 幻风:
谢谢期待~恩,这个大概是短期内欢乐风的最后一作了……

TO 夕阳武士:
唔……也许是放置的地方不太合适?我再去调调看0 0

TO 皮卡星:
恩恩Celianna超美好的~也有用到Hanzo的素材,只是没在这几张截图里出现=v=其实用得最多的是Mack素材,其它素材都是以风格上能和它协调为标准去组合的。

TO 云心:
=v=b我的目标是将游戏时间压缩到10小时左右……虽然估计最后会超出至少几小时,可能会是15小时上下吧OTL

TO 越前リョーマ:
恩系统和画面确实占去了大部分制作时间……系统设计是我最不擅长的方面所以还在艰难的摸索中,估计最后调试时与现在的设计比又会有不少改动= =
剧本上因为是第一次尝试非KUSO类的欢乐风长篇,我也不确定全部完工后能把握到什么程度……|||总之会尽力而为的> <

TO 月夜神音:
好久不见~XD
应……应该不会的!=v=b至少我会努力让它变成不会……
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-3-25 19:47
(´Д` )赞爆了寿司夶夶我爱你快和我结婚吧2333333333
作者: hanxill    时间: 2012-3-25 20:35
呀呀,又是大坑么?期待埋完哦~
话说影子什么的不如去掉,现实中的话是不可能存在这么突兀的明暗差滴……
作者: 阿良良木月火    时间: 2012-3-25 21:01
本帖最后由 阿良良木月火 于 2012-3-25 21:04 编辑

呜..看了寿司殿的预告有种删RM的冲动了

光看策划就觉得很有爱了,人设剧设战斗画面都是,看来这回也能看到很多有趣的段子(啥)咯?
尤其是音痴弓箭手和猎犬猫真的好有爱呀

不知道域则和幻则的相互作用在战斗中会有怎样的表现,期待一下~

总之看到策划已经想要玩了,寿司殿加油哦~
作者: 熊的选民    时间: 2012-3-25 22:11
好久不见楼主,我还以为这游戏坑了。
作者: 傲慢的裁决    时间: 2012-3-25 23:49
好漂亮!!!
作者: moy    时间: 2012-3-26 02:42
这如同VX的浮空岛一般的吊灯……
话说其实吊灯一般是看不到影子的吧……
行走图歪头的动作总让我想起FFTA
啊,不过,这不是重点……

其实我想说的是,预计发布时间2013年Orzzzzzz要记挂一年的游戏
然后(´Д` )赞爆了寿司夶夶我爱你快带着你的后宫和我结婚吧2333333333
啊,什么,我才没有引用或者微妙的添了些什么!
作者: asperta    时间: 2012-3-26 04:17
行走图十分重视细节,果然有够细致= =。。。
似乎还延续了主要人物里必有一只宠物的特色,希望系统也给力
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-3-26 10:20
我看到预告我激动了~
制作团队:四块二茶会,能不能不要这么萌~!!
感觉那个罗莎的志向和寿司你的志向好像啊~!(我有种强烈的预感)
寿司的每部作品几乎都有猫啊~这叫作为猫控的我...我是说,万一2012是真的怎么办!这要到2013...OTL
卡特好萌啊~!连迷路都好萌啊~!!
萨米的话好欠啊~

好吧,我淡定。专心做游戏吧,千万别坑掉就好了。
我虽然没能力帮到你,但是我会在精神上默默支持你的。
作者: MSQ    时间: 2012-3-26 11:07
好精致呀~~0 0

这个太费功夫了吧,果然慢工出细活,都想删RM了~~囧

加油呦~~=W=
作者: 傲慢的裁决    时间: 2012-3-26 14:12
- 楼主要是能发布不锁的话...哎呀呀感激死了...虽然不可能
作者: 夏侬    时间: 2012-3-26 14:17
画风很棒!
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-26 16:47
好强悍的画面·····真有种把RM彻底删掉的冲动了·······
另外吐槽那2013年的发布时间·····
大起大落之下又有种一头撞死的冲动= =
作者: 回转寿司    时间: 2012-3-26 19:55
TO 搪突鼍獭瞋:
捏~那些漂亮的CG都是山人的功劳啦XD

TO hanxill:
因为地图走的是MACK风格,所以应该不会去掉影子……不过感谢建议,我看看能否做得更协调一点吧。

TO 阿良良木月火:
> <谢谢~我一定会好好努力的XD
域则系统已经修改过好几次设定了,最后初步定了目前的版本但还没有实际试验过,如果到时发现效果不好说不定又会推翻重来……所以暂时没作详细介绍OTL

TO 熊的选民:
相反,恰好因为最近都在忙着填这个坑= =

TO 傲慢的裁决&夏侬:
感谢支持~

TO moy:
这么说来……好象灯的确不该有影子?=口=吊灯是Celianna的素材,因为风格很协调所以没想太多就直接放进来用了……我找机会去找个实际的吊灯看看吧,多谢moy君点醒OTL

TO asperta
asperta君居然有注意到这个!0 0点头,让每个游戏都闪烁着毛茸茸之光是我的理想来着=w=

TO 蘑蘑菇菇:
咦蘑菇君怎么知道我的志向的……=A=顺便作为猫控热烈握手XDD
绝对不会坑掉的,蘑菇君这些支持的话本身就已经足够帮到我了~> <
PS:其实罗莎只是娃娃脸而已,她比多恩和茜斯卡还大一岁=v=b

TO MSQ:
这一年的填坑让我深刻体会到需要的慢工到底有多慢来着……|||差不多是一分钟游戏时间对应五小时制作时间,而且这五小时还只是我这部分的工作而已不包括山人她们的= =
总之谢谢MSQ君的鼓励,我会加油的> <

TO 傲慢的裁决:
= =

TO 判约之轮:
实际做起来就会发现一年很短暂的……(远目一年前刚开坑的时候)
作者: shalicheng2    时间: 2012-4-11 15:05
画面和台次都超赞啊…看得咱连完坑的动力都木有了挖TAT
作者: z12067010    时间: 2012-4-14 01:54
第三张地图上的花瓶感觉好突兀
作者: hcm    时间: 2012-4-20 22:15
本帖最后由 hcm 于 2012-4-20 22:16 编辑

行走图连坐的和转头都专门弄了,美工下的功夫看来很多。
对了,你那主角的介绍的人物立绘用的是周边工具还是手绘加PS啊?
(感觉好像我找到把坑再挖深些的动力了)
作者: 冷″夏日星    时间: 2012-4-21 15:19
口胡为什么地图+系统+立绘要那么华丽……OTZ……
作者: moy    时间: 2012-5-4 12:31
回转寿司 发表于 2012-3-26 19:55
TO 搪突鼍獭瞋:
捏~那些漂亮的CG都是山人的功劳啦XD

事实上由于吊灯光源高度的原因,一般的吊架是不会遮住光源的大部分光线而产生明显的影子的。
而且由于大部分吊灯——包括你所使用的素材——都是复数光源的设计,所以实际的影子效果会被削弱到极致。
观察吊灯下的地板的话很难发现明显的影子,而只是相对于光线毫无阻碍的天花板而言稍暗一点。
同时现实中白花花的天花板其实散射能力非常出众,更加减少了影子的存在。
作者: 魔能奶糖猫    时间: 2012-5-4 19:22
素材依旧神,战斗画面更萌的样子,十分期待,希望能早日玩到这部作品。
作者: woshifuzhen    时间: 2012-5-7 06:23
啊,刚在四块二博客上回帖,再来论坛里支持下,感恩
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-7 10:57
顶寿司的,一定很好玩
作者: Luciffer    时间: 2012-5-7 11:14
O O其实咱是寿司大大的粉哦~
作者: xiaqiya    时间: 2012-5-8 08:47
话说 人设都是 自己画的么?
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-10 22:12
好赞,期待作品
作者: kfflX    时间: 2012-5-11 20:25
寿司君的作品吗?(话说在下开始接触RM就是受了阁下“对不起,我是个NPC”的影响)
另外弱弱地吐槽一下“蛋蛋鸟”
作者: dukesward    时间: 2012-5-13 10:01
山人还是这么给力。。色喵快来看看这才叫立绘啊啊岂可修!
作者: suicaoya123    时间: 2012-5-26 18:44
够力~求签名....
作者: 星期九1    时间: 2012-5-29 10:33
  g广告策划 就是这样的?
作者: 刀里个刀    时间: 2012-7-1 01:07
!!!还在制作中吗 有没有什么可以帮忙的! 虽然除了PS以外一无所知 。。。 但是暑假真的闲得慌 有没有什么可以帮忙的。。。 去年暑假就是靠着囧魂过来的。。。 虽然对于制作方面一无所知。。。 但是有没有什么可以帮忙的啊。。。 一看到这版亲切感一下子就上来了所以我说有没有什么可以帮忙的啊啊啊啊啊TUTUTUTUTUTUTUTUTUTUT
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-8 23:16
看到囧魂的推荐贴进来了- -就冲着囧魂的剧本这个帖子也要收藏啊
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-17 15:45
这游戏做完了吗
地图真心很赞……下次写地图教程的时候这截图借我用用吧XD
作者: jklpgh    时间: 2012-7-21 23:16
地图还是一如既往的漂亮,怪物图鉴也很有意思,囧魂很好玩呢,希望此作超过囧魂
作者: 幻影破残影    时间: 2012-8-12 14:38
大神的坑啊……又一个神坑在6R诞生了么==
作者: q854240045    时间: 2012-8-13 20:18
有点等不及了,脑袋不好使,需要成品玩过后借鉴。
作者: 没是的人    时间: 2012-8-15 12:53
皮卡星 发表于 2012-3-25 13:49
Celianna素材亮了……
话说我还看见了Benben的素材
于是前辈的作品一直都这么赞> ...

这个风格的素材好漂亮啊,不知道哪里有类似的资源?
作者: 喵喵小姐    时间: 2012-8-15 14:39
好喜欢回转寿司的游戏啊!从玩《对不起,我是个NPC》就开始迷上了,到《囧魂》,我觉得囧魂是一个我玩过最最搞笑的游戏了,结局好友爱,六种结局也是超囧的~~期待《沉睡的法则》,一定超好玩…………
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-15 15:39
寿司,总在沉默之中默默爆发出精品……
————————————
从可爱的人设上看
————————————
寿司同学对突发状况打破平静的开端、以及反传统主角的爱一如既往的可爱。

懒散但是(也许会)天才的男主角、严肃冷静的女一号、俊朗帅气的男二、活泼天的女二,是最近非常流行的配置,外加每个人都有萌点如冰山妹子的路痴,帅气男的走调和内黑,天然到无视别人拒绝的妹子……还有那只毛茸茸的尖耳朵猫咪,这群人就算日常也想必有许多话题吧,更不用说冒险了。
——————————
从截图上看
——————————
山人的美工越发可人
不知道台词是谁负责的,但从截图上看秉承了寿司一贯的幽默风趣却不失游戏背景的风格吧。
地图细腻光晕得体

战斗系统十分新颖,至少看起来是这样……额等等……这其实是图片修正过的横版战斗吧???
领队系统将个人特色(法则)与游戏背景紧密结合在了一起,算是画龙点睛的一笔。
图鉴………………要不要这么可爱啊……

诶?一看时间竟然是3月的帖子,我竟然现在才看到= =|||
作者: 回转寿司    时间: 2012-8-16 11:23
风雪优游 发表于 2012-8-15 15:39
寿司,总在沉默之中默默爆发出精品……
————————————
从可爱的人设上看

多谢优游君来支持~> <
多恩绝对和天才扯不上任何关系……=v=b他只是一个对“愉快的生活方式”有着奇怪的定义和执著的人而已,至于才能和他的外表一样只是路人甲的普通水平。维兰尼帅气的其实也只有脸啦,这四个人的共同特点是都足够我行我素,所以聚在一起……的确是会引发许多事件的XD
台词和剧本都照旧是我负责的~战斗系统就是横版战斗没错,在横版+排队制的基础上增加了域则水晶和领队效果。
作者: 迅雷進    时间: 2012-8-16 12:04
很久没来,
没想到在这期间寿司殿又策划新游戏了~
而且地图方面也画得相当紧凑,
看得出寿司殿在地图绘画上的功力又更上一层楼了。
山人前辈的立绘还是一样那么地赞!
横版战斗…
比小弟的《界限战斗》还要华丽100倍啊!
虽然小弟也是使用横版战斗的说,
但… T-T
寿司殿一直以来都是小弟的奋斗目标,
寿司殿所制作的游戏也是小弟一直会去关注的,
这次也不例外。
所以小弟会相当期待这部游戏的诞生!
作者: 幻影破残影    时间: 2012-8-17 13:07
我去= =小男孩的对话是闹哪样= =才9岁就……
作者: 呼吸机    时间: 2012-8-22 17:36
测试累了就跑到这里膜拜大神……好有趣
作者: 千年狐狸精    时间: 2012-8-23 10:55
真漂亮期待啊
作者: Xnan    时间: 2012-8-23 12:15
什么时候可以玩啊?
作者: 相约在2050    时间: 2012-8-27 12:34
本帖最后由 相约在2050 于 2012-8-27 12:36 编辑

看起来很赞,继续期待……希望是个轻松的游戏,因为我很怕悲伤的结局,会让人想要狠狠抽作者的感觉……
作者: 阿薩男爵    时间: 2012-8-27 22:11
仍舊沿用了XP製作,看來製作工具並不存在過時一說啊!
美工是誰啊!畫風挺有愛的!嗯嗯。
作者: 流漓音    时间: 2012-9-23 15:33
好厉害的样子 表示灰常期待
作者: 月华风    时间: 2012-10-4 08:53
寿司 让这个游戏粗线吧~~
作者: zx工作室2    时间: 2012-10-4 11:39
这预告咱都不知反反复复看了多少遍了……
因为很关注这个作品~~
作者: 剧终了    时间: 2012-10-4 15:08
不错啊..
作者: 1203782595    时间: 2012-10-19 22:06
本帖最后由 回转寿司 于 2012-10-19 22:29 编辑

超级期待啊!如果可以!制作完第一个发给我![email protected]  寿司先生如果加我,记得备注回复哦!

寿司先生记得加我QQ哦,      另外,主角行走图头部不好看,因此我帮寿司先生做了一个。
这是全身(衣服自添)

还有这,我是怕加了衣服后脚出现BUG又做了一个。
希望寿司先生能采纳。

1.png (5.79 KB, 下载次数: 13)

这是全身(衣服自添)

这是全身(衣服自添)

作者: 回转寿司    时间: 2012-10-19 22:32
本帖最后由 回转寿司 于 2012-10-19 22:41 编辑
1203782595 发表于 2012-10-19 22:06
超级期待啊!如果可以!制作完第一个发给我!  寿司先生如果加我,记得备注回复哦!

寿司先生记得加我QQ哦 ...


非常感谢好意,但因为游戏已经做了一半,主角的各种行走图小动作以及与行走图对应的头像、立绘、战斗图等都早已画好了,所以不大方便再进行改动……不管怎样多谢1203782595君的热心> <b
另外文区版规是禁止连帖的,所以抱歉代你把这几帖的内容(除了由于论坛设置原因似乎无法编辑的第二张图片附件)编辑到同一张回帖里了……|||
PS:邮箱地址已经记下了,游戏完成之后一定会记得通知1203782595君,请放心~XD
作者: 1203782595    时间: 2012-10-20 11:43
哦……我错了,抱歉。
作者: Mad-至    时间: 2012-10-22 11:53
原来是寿司 没看头像以为是别人。您的名字就值得支持。
作者: flower92    时间: 2012-10-25 17:34
赞死了~期待~
作者: _无辜少年    时间: 2013-2-2 11:24
果然还是寿司大大厉害啊 !  期待 ing
作者: 折纸红莲    时间: 2013-4-4 14:15
我特特跑过来注册外加蹲了十分钟。=V=力顶一下寿司君的游戏XD
作者: reindeer    时间: 2013-7-22 18:54
超期待啊
作者: 回转寿司    时间: 2017-9-6 21:19
本帖最后由 回转寿司 于 2017-9-6 21:25 编辑

其实本来是想等到正式版发布时再更新这帖的,但既然6R即将关闭……还是更新一次吧,内容其实基本都是在微博上放过的,是关于Demo版的剧情结束后接下来两个城镇的内容:




以及最近重新绘制的一张野外地图(感谢牛肉面君):


其它的只说两句:
1、没有坑,也绝对不会坑。一直在以平均每天四小时以上填坑时间的速度填着。w
2、一定会努力做得尽可能完善。ww
如果这边还有在等着这个游戏的玩家,欢迎来我们的微博或者Lofter主页继续关注新进度~XD




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