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标题: 怎么解决人物与怪物和NPC碰撞且碰撞对话的问题 [打印本页]

作者: 星守    时间: 2012-3-25 16:46
标题: 怎么解决人物与怪物和NPC碰撞且碰撞对话的问题
按照示例的方法做了一个碰撞后弹出对话框的示例,但是不知道为什么老是无法时间,而且角色直接穿过了NPC,但是在示例中,一接触NPC就会弹出对话框,如果继续按方向键的话就会继续弹出对话框,无法穿过NPC。在这里就叫这个效果的制作。
作者: jiuji250    时间: 2012-3-25 22:34
好乱,表示楼主先把语言表达清楚了再来提问……还是仔细学习一下基础,在研究研究范例
作者: 星守    时间: 2012-3-26 19:27
按照示例的方法做了一个碰撞后弹出对话框的示例,但是不知道为什么老是无法实现,而且角色直接穿过了NPC,但是在示例中,一接触NPC就会弹出对话框,如果继续按方向键的话就会继续弹出对话框,无法穿过NPC。在这里就叫这个效果的制作。
也就是说,当人物靠经NPC是,NPC会弹出对话框。在对话结束后如果你继续按方向键希望穿过NPC时,会继续弹出对话框使得玩家不能穿过NPC。也可以怎么说:我要做一个桥,担任通道,桥头站着一个人,当玩家想过桥时,必须与那个人碰撞。这是,NPC会弹出对话框提示不能同过。使得玩家无法过去。就是这个效果。




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