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标题: 假如要做个横版射击游戏 [打印本页]

作者: 1196395297    时间: 2012-3-25 19:42
标题: 假如要做个横版射击游戏
麻烦各位帮忙解决一下当角色朝向是上下左右时,动画分别是上下左右
并且攻击前假如没有子弹的话就无法攻击
还要敌人可以发动技能,敌人有生命值
貌似夜想曲可以改编,但是没法让技能的公共事件发动技能
就是当持有子弹时
发动技能
dnf单机版是咋么做的啊,他们可以在公共事件中发动技能
貌似用的是事件开关。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: YeYe.    时间: 2012-3-26 05:06
ARPG?这个简单,要弄敌人也有HP对吧?简单!
看图:


ARPG比较考验逻辑思维,不是一两句就能说清楚的,所以给你做了个范例,
参考一下对你有帮助!

范例: 射击系统.rar (188.75 KB, 下载次数: 437)
作者: 片翼贤者    时间: 2012-3-26 13:37
射击类游戏好像用Action  make制作更合适吧!虽然我不会。我只是随便说说罢了




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