Project1
标题:
设置了TP可是不知道怎么设置使用物品回TP
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作者:
d3428593
时间:
2012-3-27 16:38
标题:
设置了TP可是不知道怎么设置使用物品回TP
本帖最后由 d3428593 于 2012-3-27 21:54 编辑
按照
http://rpg.blue/thread-158339-1-1.html
上篇的文章设置了TP
可是不知道怎么使用物品回TP
以及使用技能消耗TP
附上修改的工程
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http://115.com/file/dpfpnpbr#
还有一个问题 就是当使用事件加上经验值 会出现错误
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请教一并解决 感激不尽^^
作者:
消失的三千
时间:
2012-3-27 17:12
由于下载不了工程(一直下载失败……渣网络)
所以以下方法是否能起作用可不能保证……
使用物品回TP
先去Game_Battler78,79行下面加入@tp_damage = 0
然后再搜索def execute_damage(user),在self.mp -= @mp_damage下面加入
self.tp -= @tp_damage
之后还有找找看def item_effect(user, item)
在@mp_damage -= mp_recovery下面插入
@tp_damage -= TP恢复量 if item.id == 道具ID
例子:
@tp_damage -= 15 if item.id == 10
复制代码
技能消耗TP
在Scene_Skill的197行找到@actor.mp -= @actor.calc_mp_cost(@skill)
在下面插入@actor.tp -= TP消耗量 if @skill.id == 技能ID
有什么技能会消耗TP就加下去,如:
@actor.tp -= 3 if @skill.id == 1
@actor.tp -= 5 if @skill.id == 2
@actor.tp -= 10 if @skill.id == 3
复制代码
还有去Scene_Battle的886行找到@active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill)
在下面插入@active_battler.tp -= TP消耗量 if skill.id == 技能ID
例子:
@active_battler.tp -= 3 if skill.id == 1
@active_battler.tp -= 5 if skill.id == 2
@active_battler.tp -= 10 if skill.id == 3
复制代码
就这样……至于
加上经验值 会出现错误
由于没有给出错误提示,所以
估计
……
全局搜索看看def exp=(exp),然后把@tp = [@tp, self.maxtp].min改改看= =或者删掉吧
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