Project1
标题:
打怪的某个数
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作者:
音纯
时间:
2012-3-27 18:24
标题:
打怪的某个数
NPC要求打怪,打某个数,回来完成任务。
怎样做? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
步兵中尉
时间:
2012-3-27 19:46
本帖最后由 步兵中尉 于 2012-3-27 19:49 编辑
先明确那些怪物是踩地雷还是撞击。
撞击碰怪很好办,在战斗后加一个变量+1,然后觉得自己打够了再去找那个NPC。
NPC设置那个变量的分歧,以打3只狼为例,当狼的变量>=3的时候就进行下一步剧情;那个变量<3就说你没完成任务就可以了
作者:
hcm
时间:
2012-3-28 12:14
数据库-敌人队伍,那种怪队伍的事件页设置变量XX+1,条件为XXX开关开启;
(注意:在接任务的NPC的事件那里加变量XX=0、XXX开关开启的事件指令,最后独立开关A开启)
那个NPC新建事件页第二页(条件:独立开关A开启),显示文章说没完成任务;
再新建第三页(条件XX变量>=一定数值,就是你要打的敌人队伍的数),显示文章提示完成。
作者:
音纯
时间:
2012-3-28 16:46
发图来 或者 传个例子
作者:
灵魂の补给
时间:
2012-3-28 16:52
ARPG还是STG还是RPG,SRPG,MMOROG求解
作者:
liaoking123
时间:
2012-3-28 19:08
没图都不好说
作者:
步兵中尉
时间:
2012-3-29 01:10
直接发个范例吧,自己看看。
Project2.rar
(187.96 KB, 下载次数: 10)
2012-3-29 01:10 上传
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