Project1

标题: 2012.03.30更新 纵版射击《鹰击蔚蓝》 V0.2 测试版 [打印本页]

作者: woodvvv    时间: 2012-3-27 23:33
标题: 2012.03.30更新 纵版射击《鹰击蔚蓝》 V0.2 测试版
本帖最后由 woodvvv 于 2012-3-30 00:59 编辑

   游戏名:鹰击蔚蓝
       版本:0.2 测试
制作工具: Action Game Maker  
辅助工具: 3Dmax
操作方法:  鼠标   上下左右键  A键(对应键盘X键)
     
        简介:超爽快的纵版射击游戏  简单伪3D
        截图:






下载地址:2012.03.30射击-1.rar  115网盘7.29MB

PS :测试的同学留下最后得分
2012.03.30更新内容
1.剔除闪屏效果
2.加入滑动式鼠标菜单(测试)
3.修复主角飞机死亡后不跳转到结束画面的BUG

作者: 月色半人家    时间: 2012-3-27 23:53

那四个不明物体是啥。。

还有,闪屏会影响躲子弹的



作者: woodvvv    时间: 2012-3-27 23:57
月色半人家 发表于 2012-3-27 23:53
那四个不明物体是啥。。

还有,闪屏会影响躲子弹的

刚刚自己测试没有这四个物体....
闪屏什么的  测试下嘛...
我也想改大   这个等到后期吧  素材无力啊
作者: 无双sxa    时间: 2012-3-27 23:59
每当听到刺激的来啦,我就特别紧张,话说真的很有气氛,紧张死了,正在玩这个呢,极限就是8000到9000分左右了,果然我太菜了。 这游戏太帅了。
作者: woodvvv    时间: 2012-3-28 00:05
无双sxa 发表于 2012-3-27 23:59
每当听到刺激的来啦,我就特别紧张,话说真的很有气氛,紧张死了,正在玩这个呢,极限就是8000到9000分左右 ...

感谢各位大半夜的测试...

当然..这只是测试  相信完整版不会太久的
作者: jiuji250    时间: 2012-3-28 23:34
先下来玩玩试试~~再回来评测
作者: zs12974    时间: 2012-3-29 11:06
在我电脑里显示正确  。 我哥们电脑里 显示塔有4个。。。
不过假3D 效果真是不错
作者: woodvvv    时间: 2012-3-29 11:28
本帖最后由 woodvvv 于 2012-3-29 11:29 编辑
zs12974 发表于 2012-3-29 11:06
在我电脑里显示正确  。 我哥们电脑里 显示塔有4个。。。
不过假3D 效果真是不错 ...


假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材做完了建成动画效果还不是太理想{:2_270:}
想完美平滑的效果最起码要240帧••••••••240••••••240•••••真是怨念
作者: zs12974    时间: 2012-3-29 12:27
woodvvv 发表于 2012-3-29 11:28
假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材 ...

有点太恐怖了。。 问下 街机里面的怪物怎么设定啊
作者: jiuji250    时间: 2012-3-29 17:29
爽快感不错,伪3D有样子了诶

然后还是没有大炸清屏吗?~(怨念中,喂!)另外坦克爆炸的闪屏好晃眼啊,继续加油!
作者: woodvvv    时间: 2012-3-29 19:05
jiuji250 发表于 2012-3-29 17:29
爽快感不错,伪3D有样子了诶

然后还是没有大炸清屏吗?~(怨念中,喂!)另外坦克爆炸的闪屏好晃眼啊,继 ...

都反映闪屏不好  那就剔除掉好了...
关于大炸清屏  有这个模块 但是没有放出
还有好多东西都没有放出的说......
作者: yurenfja    时间: 2012-3-29 21:02
发现美洲新大陆
作者: 死伤殆尽    时间: 2012-3-29 21:22
嘤嘤嘤人家玩STG手残伤不起楼主大大给人家做个无敌作弊版嘛好不好
作者: zs12974    时间: 2012-3-30 09:04
更新了啊  过来看看   感觉好了不少   不过云还是遮挡视线  淡一点 或者在 飞机的下一层  个人感觉比较好
作者: t57663893    时间: 2012-3-30 17:19
woodvvv 发表于 2012-3-29 11:28
假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材 ...

请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?
作者: woodvvv    时间: 2012-3-30 20:50
t57663893 发表于 2012-3-30 17:19
请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?

哦哈哈
在渲染帧窗口找到了输出PNG的选项
哦哈哈哈哈   谢了  平白省了好多工序

作者: 0光    时间: 2012-4-2 17:32
LZ会3D啊……这伪3D做的真心不错……不过有没有无敌版呢……积分顶天4位数的路过……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1