Project1
标题:
请教一种限制不行动的状态
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作者:
牧徐徐
时间:
2012-3-28 07:06
标题:
请教一种限制不行动的状态
当中了这种状态,不可以使用攻击和特技,只可以使用别的指令 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
步兵中尉
时间:
2012-3-29 15:42
先说一下前提,你使用其他关于状态的脚本没有?
作者:
丿冷酷丶清風
时间:
2012-3-29 20:21
不知道··
作者:
TCRL
时间:
2012-3-29 20:49
你这状态有点怪,就是只让使用道具,逃跑?
Scene_Battle 3里
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (角色命令回合 : 基本命令)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase3_basic_command
# 按下 B 键的情况下
if Input.trigger?(Input::B)
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 转向前一个角色的指令输入
phase3_prior_actor
return
end
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 角色指令窗口光标位置分之
case @actor_command_window.index
when 0 # 攻击
# 演奏确定 SE
#######################无法攻击状态
if @active_battler.states.include?(36)
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
return
end
##########################################################
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 设置行动
@active_battler.current_action.kind = 0
@active_battler.current_action.basic = 0
# 开始选择敌人
start_enemy_select
复制代码
看到那个###框起来的就是添加的状态号,这里是36号。
无法使用魔法,勾选那个数据库那个就行
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