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标题: 感觉现在的RM游戏代入感甚少 [打印本页]

作者: 李梦遥    时间: 2012-3-29 14:56
标题: 感觉现在的RM游戏代入感甚少
本帖最后由 李梦遥 于 2012-3-29 14:59 编辑

最近工作之余,很无聊,就开始下载论坛上的RM游戏玩。特征均是:恶搞、违和、纠结、对话恶心、素材混乱、剧情不完整抑或是剧情混乱,没有任何思路。在游戏中感觉不到作者的认真和细心,也让我彻底丧失下决定去玩的兴趣
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-3-29 15:06
先玩玩设置精华的
作者: 夏侬    时间: 2012-3-29 15:18
过于注重华丽的效果忽略了剧本的精髓
作者: 存档不能    时间: 2012-3-29 15:23
同2l,先玩一下精华游戏吧,毕竟大多不是专业的,有问题也是难免的
作者: 熊喵    时间: 2012-3-29 16:43
玩推荐的RPG游戏吧,ls二位正解,那些太不认真的没必要玩。
作者: hcm    时间: 2012-3-29 16:47
粗制滥造的确实很多,看一下主站发布或带的或查看率高的一般不会有问题吧。。
作者: 傲慢的裁决    时间: 2012-3-29 18:03
推荐一个很老很老的RM游戏:维纳利斯传奇
作者: guaneva    时间: 2012-3-29 18:51
4月7日大物语公测,代入感盛强,而且绝对是用心制作的游戏,你放弃太早了
不用华丽的图片和素材吸引玩家,单纯的游戏体验,不涉及任何核心利益,只
为玩家玩得快乐,LZ准备重拾兴趣吧,而且此作一经发布后续作品将不间断发
布。
不好意思,宣传一下。
作者: ·雾逝者·    时间: 2012-3-29 19:33
确实,现在论坛上到处都是粗制滥造的游戏,我已经不逛游戏发布区了= =
虽然开了游戏测试区,但原创发布区依然有不少新手作……
按照恶搞这个路子走下去,新手们是不可能成长起来的!
这应该是现在的RM制作者的一个重大问题吧……
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-3-29 19:41
这里本来就是制作与交流的平台,你不能把所以人都按商业游戏的标准来看待
作者: 皮卡星    时间: 2012-3-29 19:58
LZ看我签名的那个游戏就知道了
作者: 步兵中尉    时间: 2012-3-29 20:05
如果都按商业标准的话那大多数人就别制作了。
制作也是逐渐积累经验的过程。
作者: 月色半人家    时间: 2012-3-29 20:14
OZ大乱斗不错啊
后传也在制作中
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-29 20:37
代入感么······貌似很吃剧本君·······
问题是现在单人制作的话,最缺的就是优秀的剧本君········
如果还要在剧本君上面加上“高代入度”这个筛选标签,的确有点苛刻了~
作者: 熊的选民    时间: 2012-3-30 07:55
现在我去原创区的唯一动力就是看看脂肪大人的新作发没发布。
作者: Sonic1997    时间: 2012-3-30 08:29
有人去游戏测试区么...
作者: 真空包装    时间: 2012-3-30 16:49
我与LZ有同样的感觉,做得太粗糙了,不过我一直认为我做得好烂,玩完这些游戏心理就会得到平衡感
作者: eve592370698    时间: 2012-4-1 23:13
RM我只认可《笑谈学校》,别的都挺老套,没兴趣。
作者: 飞3a    时间: 2012-4-1 23:19
唉,想当年玩天之痕还哭的一把鼻涕一把泪的- -
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2012-4-1 23:20
本帖最后由 谢拉卡姗娜 于 2012-4-2 00:21 编辑

这就好比副本是靠尸体堆出来的一样,第一次想无伤几乎是不可能的

要实在觉得没有满意的可以干脆就直接去玩商业游戏呗~ 要RPG的话模拟器平台

有很多的说,就算不是很通日语,也有很多汉化作品


作者: 钢铁列兵    时间: 2012-4-1 23:33
失败的游戏也是成功游戏的阶梯。
别说本站了,连任天堂、史克威尔等大公司都有全面失败的作品




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