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标题: 播放音乐会很卡,怎么解决? [打印本页]

作者: abc612008    时间: 2012-3-30 18:29
标题: 播放音乐会很卡,怎么解决?
本帖最后由 abc612008 于 2012-4-4 12:20 编辑

RT 每次都要卡个几秒钟才能继续正常游戏

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转换成ogg之后好多了,谢谢大家!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 黑色的笔    时间: 2012-3-30 19:26
你用的是mp3格式么。不要用太大的文件、推荐用小一点的。
作者: 6557246    时间: 2012-4-1 10:58
一般的音乐用mid格式就好,这种可以说是最小的音频格式,类似FC游戏的声音,不过只有简单的调!或者可以用ogg格式的,比MP3的小很多
作者: 羞射了    时间: 2012-4-1 11:05
6557246 发表于 2012-4-1 10:58
一般的音乐用mid格式就好,这种可以说是最小的音频格式,类似FC游戏的声音,不过只有简单的调!或者可以用o ...

其实midi才卡了,LZ可以试试把所有的MIDI换掉看还卡不卡。
作者: wbsy8241    时间: 2012-4-1 11:29
羞射了 发表于 2012-4-1 11:05
其实midi才卡了,LZ可以试试把所有的MIDI换掉看还卡不卡。

midi 怎么可能会卡 误导新手?

卡的是0GG格式音乐 0GG需要完全载入完文件才开始播放
MP3之类的都是边播边读
作者: fux2    时间: 2012-4-1 12:09
把mp3全部转成wmv试试就知道了.
作者: 羞射了    时间: 2012-4-1 14:03
本帖最后由 羞射了 于 2012-4-1 14:09 编辑
fux2 发表于 2012-4-1 12:09
把mp3全部转成wmv试试就知道了.


我没有乱讲哦,win7系统用rm放有MIDI的游戏都会卡。我自己就是这样的,以前用xp的时候就不卡的。你可以试试

比如一个游戏都是默认素材的话,每次切换midi音乐都会卡很久,比如进战斗,战斗曲,战斗胜利这样的间隙要卡几次,卡得都不想玩,用MP3或者ogg都不会卡的。

说我乱讲的多用几个操作系统,多换几个电脑再评论。
作者: 第七水螰    时间: 2012-4-2 11:21
本帖最后由 第七水螰 于 2012-4-2 11:24 编辑
wbsy8241 发表于 2012-4-1 11:29
midi 怎么可能会卡 误导新手?

卡的是0GG格式音乐 0GG需要完全载入完文件才开始播放


不是格式,而是底層音頻棧的問題。RM 用的 DirectMusic 接口在 Vista 以後是以 WASAPI 模擬渲染的,而 RM 恰好觸及到了某個兼容層中的 bug,這個以前有很多人討論過了。

順帶一提,如果 RM 是預先載入全部 Ogg Vorbis 數據,那只能說明開發 RM 的 OV 解碼這塊的人太不專業了。Ogg 生來就是流式媒體,在用 xiph 官方的解碼庫接口(ov_read)的時候,预先载入反而比流麻煩。
作者: wbsy8241    时间: 2012-4-2 17:37
本帖最后由 wbsy8241 于 2012-4-2 17:40 编辑
第七水螰 发表于 2012-4-2 11:21
不是格式,而是底層音頻棧的問題。RM 用的 DirectMusic 接口在 Vista 以後是以 WASAPI 模擬渲染的,而 RM ...


我电脑 XP3
RMXP播放OGG格式就要卡个几秒(越大越长)  5.5M以上的干脆卡完不放了(鼠标忙 过后无声音)
其他格式就正常 10M的MP3都是瞬间 何解?
作者: YeYe.    时间: 2012-4-3 02:22
转换音乐格式,只要不是ogg就行,但不能脱离RM音乐播放的格式 建议用MP3 或者wmv
作者: 第七水螰    时间: 2012-4-3 09:09
wbsy8241 发表于 2012-4-2 17:37
我电脑 XP3
RMXP播放OGG格式就要卡个几秒(越大越长)  5.5M以上的干脆卡完不放了(鼠标忙 过后无声音)
其他 ...

這個有點明知故問了吧,你不都提出了RM有「0GG需要完全载入完文件才开始播放」這樣的(糟糕)特性?




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