Project1
标题:
事件位置
[打印本页]
作者:
samiimean
时间:
2012-3-31 03:12
标题:
事件位置
剛開始研究rgss,多少看得懂ruby
我想請問一下事件的位置應該怎麼提取/知道(地圖上的位置而不是畫面上的位置
我想製作讓事件可以判斷其他事件位置,
比如說走到哪裡做些什麼,讓事件知道某事件走到了,如果有角色阻擋會自動閃開直到到達判斷位置
閃開的動作我已經有構想,就缺不知道該怎麼抓到判斷事件位置的方法
(game_event中有判斷的變數嗎? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
幻耶
时间:
2012-3-31 07:09
并行事件代入变量:
$game_variables[1] = $game_map.events[9].x
$game_variables[2] = $game_map.events[9].y
然后在并行事件中判断是否到达某个坐标
作者:
iNG.天影-冰
时间:
2012-3-31 12:21
$game_map.events[地图中事件ID].x
$game_map.events[地图中事件ID].y
就是你说的了,如要本事件就是
$game_map.events[@event_id].x
$game_map.events[@event_id].y
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1