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ok
lxd986729825 发表于 2012-4-5 20:45 va可以试一下不?
end55rpg 发表于 2012-4-5 19:13 @kimuafhjbfsa 给分啊! 分享快乐如此简单
wyongcan2008 发表于 2012-4-14 12:50 对于取出指定位置的事件,我有个可以不循环所有事件的想法,就是在初始化events时, 一起初始个eventinfo的 ...
wyongcan2008 发表于 2012-4-14 13:03 我想还可以优化一下,在泡泡的判断中 如果炮炮威力*4+1>地图事件数, 就循环所有事件来判断,