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标题: 如何更改行走图的色调 [打印本页]

作者: Forj    时间: 2012-4-6 01:54
标题: 如何更改行走图的色调
请问怎样用脚本更改 ”本事件“ 行走图的色调啊dsu_plus_rewardpost_czw
作者: cxpagy    时间: 2012-4-6 09:04
一定要用脚本改么?直接用事件做很方便啊,做一个色调更改过的行走图,然后到时候换就好啦=。=
作者: hcm    时间: 2012-4-6 12:30
设置移动路线-更改角色图片,图片用PS的图像-调整-色相/饱和度可改,
不想太突然就用显示动画遮一下(也蛮帅的)。

未命名.png (46.67 KB, 下载次数: 4)

未命名.png

作者: hys111111    时间: 2012-4-6 13:38
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-6 13:40 编辑

更改事件色相:
在Game_Event中的
  1. class Game_Event
  2.   #————————————————————————
  3.   #定义实例变量
  4.   #——————————————————————
复制代码
下面加上一句:
  1. attr_accessor   :character_hue            # 角色 色相
复制代码
做了上面的步骤之后
在其他地方,就可以使用下面的脚本更改事件的色相:
  1. $game_map.event[@event_id].character_hue=色相
复制代码
———————我———————是————————切———————割————————线—————————————————————————
更改角色色相:
因为脚本Game_Player里面已经有定义了,就不用加了,就可以直接调用脚本更改:
  1. $game_player.character_hue=色相
复制代码

作者: jxldc.com    时间: 2012-4-6 14:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1584927450    时间: 2012-4-6 23:23
把图片导出来,用图画来编辑修改一下颜色就行了。
作者: YeYe.    时间: 2012-4-7 00:37

画红圈的地方就是设置色调的,这问题很简单,LZ是聪明人




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