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标题: 请教各位大哥,如何能让AGM显示鼠标光标,实现用鼠标点选NPC和怪物? [打印本页]

作者: welie5    时间: 2012-4-6 22:37
标题: 请教各位大哥,如何能让AGM显示鼠标光标,实现用鼠标点选NPC和怪物?
请教各位大哥,如何能让AGM显示鼠标光标,实现用鼠标点选NPC和怪物?我想用AGM试做一个ARPG游戏,像传奇那样能用鼠标点选怪物实现战斗。请各位大哥指教小弟一下啊,谢谢了。
作者: woodvvv    时间: 2012-4-6 22:52
我不知该说什么好...已经无力了
作者: welie5    时间: 2012-4-6 23:10
woodvvv 发表于 2012-4-6 22:52
我不知该说什么好...已经无力了

求大大指教一下啊,别无力啊。鼠标显示我已经摸索出来了,可是怎么让鼠标选定怪物啊?谢谢大大。
作者: jiuji250    时间: 2012-4-6 23:26
寻路算法?建议你放弃,我之前试过,很蛋疼的说,AGM这方面确实无力,不过也不是不可能,lz加油
作者: 0光    时间: 2012-4-7 17:42
可以实现……但是你要冒着必死的决心……寻路算法不难,重要的是执行效率太低。至于你问的鼠标点击做个光标,(不是菜单),然后变量……开关……就是这样
作者: zs12974    时间: 2012-4-8 15:38
说下个人感觉   AGM 更适合做平台过关类  我试过  同样多的事件和菜单 界面什么的,但是ARPG的模板做出来要比过关的卡很多,可能会有偏差  太感觉不适合做ARPG
作者: goldsunzt    时间: 2012-4-8 21:43
我也想知道像《狩猎》加强版那样是怎么做出来的
作者: jiuji250    时间: 2012-4-8 23:10
goldsunzt 发表于 2012-4-8 21:43
我也想知道像《狩猎》加强版那样是怎么做出来的

让作者亲自教你吧@v2sam
作者: v2sam    时间: 2012-4-9 18:07
表示我那个没有寻路= =
作者: welie5    时间: 2012-4-9 21:44
狩猎的鼠标效果我已经研究出来了。也能让鼠标锁定怪物了。目前困惑的是:我想让鼠标锁定怪物,锁定后屏幕上方能显示怪物的头像,血条等状态栏。这个必须一个怪物对应一个状态栏,一个一个的做?有没有更方便的方法啊?求高人大大们指点迷津。
作者: woodvvv    时间: 2012-4-9 23:50
welie5 发表于 2012-4-9 21:44
狩猎的鼠标效果我已经研究出来了。也能让鼠标锁定怪物了。目前困惑的是:我想让鼠标锁定怪物,锁定后屏幕上 ...

AGM的字典里没有方便这个词汇!
此帖以结,谢谢合作。




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