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标题: 求RMVA的存档和读档脚本代码 [打印本页]

作者: 漫画朱古力    时间: 2012-4-7 12:54
标题: 求RMVA的存档和读档脚本代码
求RMVA的存档和读档脚本代码
我想做个纯事件的游戏、但RMVA的存档和读档的界面有点不好看
然后我就想在地图里做一个存档点(比如一个人物、作用是存档和读档)
当和他对话时、出现存档和读档两个选项
我想点了存档后、编辑事件用脚本代码的方式实现存档(就不用出现默认的存档界面了)

作者: 殇殃    时间: 2012-4-8 10:51
存档:(事件指令第三页有个“打开存档画面”,用这个就可以)
SceneManager.call(Scene_Save)
读档:
SceneManager.call(Scene_Load)
作者: 漫画朱古力    时间: 2012-4-8 10:54
殇殃 发表于 2012-4-8 10:51
存档:(事件指令第三页有个“打开存档画面”,用这个就可以)
SceneManager.call(Scene_Save)
读档:

如果直接存档到一号存档有代码吗?
作者: 殇殃    时间: 2012-4-8 11:08
漫画朱古力 发表于 2012-4-8 10:54
如果直接存档到一号存档有代码吗?

存档:
DataManager.save_game(1)
读档:
DataManager.load_game(1)
fadeout_all
$game_system.on_after_load
SceneManager.goto(Scene_Map)
想做“系统自动存档”?建议不要这么做。
游戏要给玩家高度的自由性




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