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标题: 普通攻击动画,属性改变怎样动画也改变? [打印本页]

作者: zhangyan666    时间: 2012-4-7 16:01
标题: 普通攻击动画,属性改变怎样动画也改变?
比如说魔法剑士的炙炎之力会给武器附上火属性攻击,怎样使加上这个状态后普通斩击的动画会转变成火属性斩击的动画!?


‘‘──zhangyan666于2012-4-8 11:41补充以下内容

没人回答么{:4_96:}我问的这个有这么难么?我相信高手很多很多,求求你们帮帮我把!就算有相应的脚本也好{:4_132:} 就是一个技能给武器附上火属性,然后再由普通的攻击动画变为火属性的攻击动画,持续几回合后消失.求助啊求助!
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作者: 莲华乂乱舞    时间: 2012-4-9 15:31
本帖最后由 莲华乂乱舞 于 2012-4-9 18:08 编辑

试试看  加个  叫攻击的 技能  火属性的动画    然后  状态里把火属性的那个   特性  禁用技能 攻击(这个是原始的)   添加技能  攻击(新作的火属性那个)     看看这样行不行。。。。。。猜测  上班中没办法试  要回家试试了   感觉可行

新手一枚。。。好像解决的很粗糙


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想了想好像不对。。。只是禁用  不知道有没有隐藏掉。。。潜下去  回家路上想想。。。���
作者: zhangyan666    时间: 2012-4-11 22:48
莲华乂乱舞 发表于 2012-4-9 15:31  试试看 加个 叫攻击的 技能 火属性的动画 然后 状态里把火属性的那个 特性 禁用技能 攻击(这个 ...

虽然不行但是还是感谢你的热心回答!
作者: Luciffer    时间: 2012-4-12 08:53
这个的确要用到脚本。。。似乎是没办法逃避问题的。。。(其实我觉得最好的解决办法就是把原本默认的攻击也弄到技能栏里,这样一来就好办了。)
作者: hcm    时间: 2012-4-12 17:19
LS那种方法的确比较易行,攻击指令可以在脚本中的Windows那一堆中找到注释角色行动指令的删掉攻击指令即可,
在数据库-职业让主角一级就学会攻击技能,
接下来纯事件就有些麻烦了,给你的附属性技能召唤公共事件设角色遗忘当前攻击技能,学会动画为火属性的攻击技能(另外设置一个新的,其他属性也一样)
在每个有敌人的地图加并行处理事件——遗忘所有带属性的攻击技能,学会一般的攻击技能。

作者: zhangyan666    时间: 2012-4-12 22:50
hcm 发表于 2012-4-12 17:19  LS那种方法的确比较易行,攻击指令可以在脚本中的Windows那一堆中找到注释角色行动指令的删掉攻击指令即可 ...

囧,我相信这个已经很难了,最后我还是直接把这个技能删掉了让其直接学会一个属性攻击技能,哈!
作者: shalicheng2    时间: 2012-4-13 08:23
默认的炙炎之力好像只加火抗的样子
作者: zhangyan666    时间: 2012-4-13 16:41
shalicheng2 发表于 2012-4-13 08:23
默认的炙炎之力好像只加火抗的样子

没办法啊,最近开始干活忙了,没时间做游戏了,115又不让分享现在~~~我都传上去了




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