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标题: 初心者求助、 [打印本页]

作者: シスコン    时间: 2012-4-8 13:51
标题: 初心者求助、
本帖最后由 シスコン 于 2012-4-8 13:59 编辑

我是一开始有个幽灵挡住去路、然后想弄一个 战斗胜利后 幽灵会从地图上消失、请问怎么弄……、


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作者: star007    时间: 2012-4-8 14:18
本帖最后由 star007 于 2012-4-8 14:22 编辑

在胜利的场合加入“独立开关A ON”
然后新建一个事件页,出现条件为“独立开关A ON”
注意,图中的勾选是指新建事件页里
作者: シスコン    时间: 2012-4-8 14:25
star007 发表于 2012-4-8 14:18
在胜利的场合加入“独立开关A ON”
然后新建一个事件页,出现条件为“独立开关A ON”
注意,图中的勾选是指 ...

太笨了、就是不会……、
作者: aaalbx    时间: 2012-4-8 14:32
沙发意思是说:胜利的场合下执行独立开关,如打开独立开关A,新建一个事件页,什么都别设置在左上角的独立开关的框框里打上勾,记住执行什么独立开关,就把左上角的独立开关调整为前面的独立开关
作者: star007    时间: 2012-4-8 14:34
1.在胜利的场合,加入“独立开关A ON” ,第一页右面第三个,就是打开独立开关A ON
2.新建一个事件页,我上面的画了圈了
3.在新建的事件页里,勾选“独立开关A ON”,设置行走图的上面就是勾选的地方





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