Project1

标题: 实现魔法伤害随目标数增多而减少的问题 [打印本页]

作者: caihuax    时间: 2012-4-8 13:57
标题: 实现魔法伤害随目标数增多而减少的问题
想把魔法的计算公式改成以下这样(默认是目标是全体敌人):

(计算后伤害值)/敌人存活数

就是想实现魔法的目标越多,伤害越分散 dsu_plus_rewardpost_czw
作者: fxwd    时间: 2012-4-8 14:58
计算公式里不是有个能附加变量的数值吗?(忘了怎么输入了,反正上面有说明)在你战斗之前,将一个变量数值赋值为敌人数量,这样就可以获得一个初始敌人的变量。至于后面敌人阵亡后获得剩下的敌人的变量数值,就不知道怎么弄了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1