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标题: 战斗全动态HP,MP,TP,即插即用 [打印本页]

作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2012-4-8 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fxwd    时间: 2012-4-9 12:09
脚本错误,调了两次位置,一次提示是那个WINDOWS BASE(应该是这个)第400多行错误,一个是这个脚本的第75行错误
作者: wangssthao    时间: 2012-4-11 23:48
看了 下载了 研究了 觉得不错来顶一下
作者: Arrff112    时间: 2012-4-12 00:28
研究中,不过怎么我所拿到的脚本一直和我现在想有的脚本起冲突……(汗)
作者: fangqing9    时间: 2012-11-4 09:08
下载不能啊,想短消息LZ却显示内部错误····
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2012-11-5 15:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wuchangdao55    时间: 2012-11-5 16:15
这个东西~兼容性不是很好!!

无法和其他脚本很好的整合
作者: tjjlb    时间: 2012-11-5 16:25
没看到代码啊
作者: skgame    时间: 2013-6-6 21:07
收到,很好用,嘿嘿
作者: taroxd    时间: 2013-12-15 20:22
在中文版(66rpg汉化版)中,窗口高度不够(汉字很大),血条也有点长得不自然

反正我是把高度改成12,下面画横向血槽的方法中调低5个像素的,TP也用原来的颜色,写成横向,在中文版中这样比较好吧。
作者: Fakmab    时间: 2014-1-25 15:19
标题很邪恶
作者: brackwind    时间: 2015-2-25 15:12
全动态HP,MP,TP是什麼意思
是指HP那些有變動時不是直接跳到目標值,而是像計數器一樣慢慢增減嗎?
作者: fyqinpku    时间: 2015-4-21 12:58
战斗结束后在画面暗转的时候几个值条并不会消失,显得有点突兀
然后与图书馆里的RTAB脚本有些许合不来,初始值条位置不对……
作者: 不要方要滑稽    时间: 2017-3-9 17:24
有一个BUG,战斗开始后 一旦出现新角色离队入队 直接弹框报错
作者: 15120066641    时间: 2018-10-10 00:04
怎么看不到啊




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