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标题: 招募各种制作游戏的人才 [打印本页]

作者: fyhhy    时间: 2012-4-10 16:27
标题: 招募各种制作游戏的人才
本帖最后由 fyhhy 于 2012-4-11 15:06 编辑

从业余走向专业。
联系QQ:2485018
个人游戏开发团队招募成员加入。第一期截止日期20120430 。
以爱与梦想的名义真挚的邀请有才能的你加入。目前我们已经拥有程序、策划、美术、项目协调,欢迎有强烈愿望做游戏且能坚持下去的朋友来一起制作,无论你擅长什么我们都欢迎加入,我们坚信每一个愿意沟通、协作和为其他团队成员着想的人都能找到适合自己发挥的位置。
项目情况:
网易Itown 项目提供技术支持、未来可申请0计划基金资助、通过上线审核即可正式运营。
目前做的项目策划在所有正在开发的229个项目中具有独特性。
项目协作通过电话、网络、itown SDK进行。
项目里程碑:
3月27立项成功、预计4月下旬完成demo并提交申请0计划基金、5月31日前争取完成核心内容做好上线准备、8月获得运营收入并进行重要内容更新、12月完成第二版内容并进行新的项目

iTownSDK游戏开发解决方案
客户端引擎        NeoX        网易5年自主研发,已应用于多款大型成熟游戏
2D物理引擎        Box2D引擎        《愤怒的小鸟》《Tiny wings》等休闲游戏广泛运用
碰撞引擎        Bullet 引擎        《侠盗猎车4》《特技摩托》等游戏广泛使用
脚本系统        Python 2.5        游戏开发公司广泛使用,快速开发脚本
音效系统        Fmod        世界最好的音效系统
界面解决方案        flash 界面        使用简单,制作方便
服务器引擎        网易休闲游戏引擎        网易6年沉淀,稳定,高效,简单易用
图片编辑器        引擎配套美术工具        轻松整合图片资源
2D模型编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序使用的模型(2dm)、精灵(sp2)及粒子(par)
3D模型编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序用的3D模型
3D特效编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序用的3D特效
@判约之轮 您有成为一个真相党的潜力,我们确实是想找音效音乐美术方面的,当然愿意学python其实很简单、flash会的人更是如海一般多。
rm主要做出来还是有个自娱自乐的倾向,在推广惠及大众上有很大的运营难度。

作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-4-10 16:49
啥叫真正的……我单纯吐槽这个形容词
作者: 凌童鞋    时间: 2012-4-10 16:56
不挣钱=不是游戏,挣钱=真正的游戏?…
作者: 各种压力的猫君    时间: 2012-4-10 17:02
咱只是来吐槽“真正的”这个词……

敢问您如何给“真正的”下的定义呢?
作者: fyhhy    时间: 2012-4-10 17:19
吐得一口好槽。。。。


‘‘──fyhhy于2012-4-10 17:22补充以下内容

以下内容为复制黏贴生成,谢绝跨省
详细解释

1. 真实的,名实相符的。
汉 王充 《论衡·无形》:“假使之然,蝉娥之类,非真正人也。”《北史·崔浩传》:“妄语者多,真正者少。” 明 李贽 《复麻城人书》:“以此见真正 高阳 酒徒之能知人下士,识才尊贤又如此。” 秦牧 《面包和盐》:“只有群众,才是历史真正的创造者。”
’’
作者: 月色半人家    时间: 2012-4-10 17:50
卖的一手好萌的我要不要啊- -
作者: 判约之轮    时间: 2012-4-10 17:54
标题好喜感·····
好吧我只不过是个正在做伪游戏的渣渣而已嗯~
我只是路过~
作者: 咸鱼林    时间: 2012-4-10 18:22
...SL浪漫么...也许认错了吧 大概 话说我也想吐槽真正的那个形容词...
作者: 锐·小杜    时间: 2012-4-10 18:26
我不是来吐槽“真正的”这个词的.....
作者: 判约之轮    时间: 2012-4-10 18:29
本帖最后由 判约之轮 于 2012-4-10 18:35 编辑

http://itown.163.com/sdk/

其实我是再次过来解释一下楼主所说的东西的~
然后······楼主如果你是认真的话········触手无误······


iTownSDK游戏开发解决方案
客户端引擎        NeoX        网易5年自主研发,已应用于多款大型成熟游戏
2D物理引擎        Box2D引擎        《愤怒的小鸟》《Tiny wings》等休闲游戏广泛运用
碰撞引擎        Bullet 引擎        《侠盗猎车4》《特技摩托》等游戏广泛使用
脚本系统        Python 2.5        游戏开发公司广泛使用,快速开发脚本
音效系统        Fmod        世界最好的音效系统
界面解决方案        flash 界面        使用简单,制作方便
服务器引擎        网易休闲游戏引擎        网易6年沉淀,稳定,高效,简单易用
图片编辑器        引擎配套美术工具        轻松整合图片资源
2D模型编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序使用的模型(2dm)、精灵(sp2)及粒子(par)
3D模型编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序用的3D模型
3D特效编辑器        引擎配套美术工具        编辑供程序用的3D特效

由此段可以看出,网易Itown的开发平台和RM开发平台差异极大,只有画师、乐师可以通行,脚本师和策划师都很难快速转变思维~
很奇怪这个帖子发在66RPG真的没问题么?
更何况网易本身也提供了大量的美术资源和音乐资源~
Ruby和Python的代码完全不通行的~
作者: 夏侬    时间: 2012-4-10 18:34
本帖最后由 夏侬 于 2012-4-10 18:35 编辑

这个不是什么人都可以的
作者: bbh    时间: 2012-4-10 18:34
lz是天然呆无误……
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-4-10 18:43
标题喜感,但能力怀疑。
你应该给点范例和设想让大家看看吧?
作者: qq349689821    时间: 2012-4-10 18:47
刚刚查了itown,其先看到图标的时候,觉得有点像 android+多啦A梦。
下载了开发文档后才发现,其实很牛b!我没用过引擎,今天才发现原来这么方便。大家不要抠住一个字眼不放。
咬文嚼字没有任何意义,我不知道茴字的四种写法,但也不能否定我不想做游戏。
lz希望你能找到人。
但愿网易这个项目别弄得和当年的盛大一样

作者: cxpagy    时间: 2012-4-10 18:56
为什么看完有一种广告的感觉=。=
作者: YeYe.    时间: 2012-4-10 18:58
我是来吐糟的~
什么叫真正的游戏?
难道我们现在做的都不是真游戏么?

用我自己的智商来分析LZ所说的“真正的游戏”·······
所谓的“真正的游戏”指的是:
1.和朋友面对面的玩扑克(斗地主什么的,总之是来真的,不是对着显示器)
2.跟女生一起玩跳绳(小学的时候玩过这游戏)
3.捉迷藏(这是绝对真实的游戏)

最后一个游戏是最厉害的游戏,此真游戏不仅可以在网络上玩,也能在现实生活中玩~

那就是“忽悠”~ 玩过吗?
很真实的~
作者: Mr.L    时间: 2012-4-10 19:01
嗯,我要不要吐槽“真正”这个词呢?
嘛,我现在对网易的这个东西还不了解,而且RMVA也刚刚开始上手。如果突然又调换码头的话,感觉就像“狗熊摘玉米”,摘一个丢一个,摘一个丢一个······
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-4-10 19:26
楼主…招募人需要先展示下成品/半成品啥的…啥都没有的话估计很难招募吧
作者: fyhhy    时间: 2012-4-10 19:27
加我QQ聊并
首先请回答以下问题
1、您是从哪了解到我们的项目的?
2、您想从事哪部分的工作?
3、你认为远程协作团队最重要的事是什么?
4、您的简历有没有?
5、您想做的游戏是什么样的?

作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-4-10 20:14
似乎是我开了个坏头……啧啧
作者: guaneva    时间: 2012-4-10 20:43
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。
不知LZ是要搞体育呢还是智力呢?难道、难道是坐在电视或电脑前游玩的阴暗玩意?!!!!!!!!
作者: pigsss    时间: 2012-4-10 21:13
网易跑来6R招人? 啧啧,是找不到人才了么。。
话说网易还代理暗黑3不啊 = = 我已准备入手台服,敢问是要等到人都走光了再出手?呵呵,暗黑3可不像wow那么便宜啊,还是说贵公司太过自信了?
作者: 姬文翔    时间: 2012-4-11 00:43
我是来围观什么叫“真正的”
作者: 判约之轮    时间: 2012-4-11 08:31
啧啧,都在吐槽“真正的”三个字~
楼主我建议你把标题改一下,就这么说:

标题:招募各种制作游戏的人才(或者干脆是xxx制作组/工作室招募成员)
内容:(照旧,顺便加上一些简介,至少我在11楼发的那些东西是起码的吧?)

不然他们大多只会吐槽你的标题,而不会佩服你的水平或者表达加入的意愿的~
@fyhhy
作者: DyingCat    时间: 2012-4-11 10:05
业余独立制作人表示鸭梨好大……
作者: fyhhy    时间: 2012-4-11 13:54
感谢关注,发到水区是我的不对。。。。
作者: kefafa    时间: 2012-4-11 14:42
都没图,如何吐槽~
作者: 柳之一    时间: 2012-4-12 00:45
樓主就是來求圖的,音樂根據新版權法可以偷得。
你們交出圖了,樓主好拿走做demo,然後隨時t了你。
不要盲目相信 連個圖都米有的策劃組能通過網易itown的立項申請,就算是立項了,網易也不見得掏錢。
itown只能做休閒遊戲的,因為其他類型的網易不讓,做休閒你能做過tx?人家收藍轉可以t人。當然樓主也可以
作者: 匿名    时间: 2012-4-12 01:56
拖走61,偶们不能让群众知道得太多,否则不利于河蟹稳定(大雾)
大家打打酱油就好了~\(≧▽≦)/~
作者: gamejun01    时间: 2012-4-12 09:41
LZ,据某在163做的人说,iTownSDK目前在那边地位比较尴尬的~
作者: YeYe.    时间: 2012-4-12 10:05
fyhhy 发表于 2012-4-10 19:27
加我QQ聊并
首先请回答以下问题
1、您是从哪了解到我们的项目的?
加我QQ聊并
首先请回答以下问题
1、您是从哪了解到我们的项目的?
2、您想从事哪部分的工作?
3、你认为远程协作团队最重要的事是什么?
4、您的简历有没有?
5、您想做的游戏是什么样的?


好吧,我先回答老板的问题~
1.我是在66RPG水区了解到你们的项目的。
2.我想从事美工方面的工作。
3.我认为远程协作团队最重要的是“网速要给力”。
4.我的简历嘛...还挺多的 说不完啊
5.我想制作一款精美的游戏,华丽的素材,但要求游戏容量小最好别高过80MB,完全不使用别人用过的素材(这很难),然后是免费的,玩了的玩家会自动掏腰包的游戏!




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