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标题: 仿东方STG一枚《6R新生劫》预告 [打印本页]

作者: 韩云溪    时间: 2012-4-13 20:18
标题: 仿东方STG一枚《6R新生劫》预告
本帖最后由 韩云溪 于 2012-4-13 20:21 编辑

试玩版已发布http://rpg.blue/thread-228348-1-1.html

此试玩版的自机:韩云溪
道中boss:bbh
关底boss:判约之轮

人物介绍:
初出茅庐的剑士 韩云溪

由于机缘巧合以及心中的梦想而接触RPG Maker系列的人类,由于天生具有比别人强的领悟力,而无师自通学会了RM系列,从此进入R界。
而今已经可以在Unity3D之中编写简单的GUI了。(自机1,特点:中弹判定范围小,仅为2*2像素)
(能力:驱使战局的能力)韩云溪不喜欢以下的战斗系统:我方全部人员指令输入完毕之后才进入行动阶段,而且可操纵人数>2人的传统回合制。
所以他编写或使用过的脚本一般是战斗系统类的。
(符卡:方术『俸俸伲购美病病毒』)符卡名源自空之轨迹经典的汉化错误之一。“方术”二字为空之轨迹中“方术使”克鲁茨的招式系列的前缀。
这种法术通常会一击逆转,对战局造成很大的改变。
(终符:『呼风唤雨的道化师』)韩云溪自己编写的脚本中有一个战场天气插件,战场天气往往对敌我双方的能力都有所加成或减少,而且对于
特定属性的法术有所影响。

比窦娥还冤的被放逐者 阿尔西斯的马甲

怀着自己的梦想来到R界,却因为疑似破坏R界和平而被放逐的黑暗精灵。(自机2,特点:容易收集到道具,道具接收范围15*15像素)
(能力:驱使黑暗的能力)和夜雀妖怪米斯蒂亚·萝蕾拉相似,阿尔西斯的马甲具有驱使黑暗的能力。本人不知道此号为何被封,
不过从他的脚本以及他小号的名称中,我知道他确实是有志于RM的人。
(符卡:暗符『PM2.5浓度502』)符卡名称的来源,是2011年北京的一次阴霾天气,是PM2.5检测制度的开始。
(终符:『I Am Not Hacker』)阿尔西斯的马甲的小号的英译。





作者: z12067010    时间: 2012-4-14 01:58
LOGO为什么要用截图呢- -
作者: 韩云溪    时间: 2012-4-14 12:20
本帖最后由 韩云溪 于 2012-4-14 12:21 编辑

6R的logo就是本游戏的标题界面。
这是一个关于6R的游戏,游戏的角色一般都是在6R中活跃的人物。

作者: bbh    时间: 2012-4-14 15:19
道中boss:bbh

表示躺着也中枪………………………………………………什么情况啊?

作者: 判约之轮    时间: 2012-4-14 20:07
关底boss:判约之轮


中枪···这是什么情况·······
弹幕游戏的关底BOSS是我这个FPS渣渣的话,貌似会很好推T T
作者: Kimu    时间: 2012-4-14 22:22
画面很带感

另外没有Graze?
作者: 韩云溪    时间: 2012-4-17 13:59
graze、自机符卡、power、点……这些东方系列的东西在完整版本肯定会加入的。

现在介绍boss(一共3个可剧透boss)

一面道中、二面关底boss:bbh
种族:人类
主题曲:恋色master spark
能力:使用魔法的能力
符卡:星符『火树银花』、泉符『喷泉的狂欢』、魔符『钻石星尘』……
特点:无需咏唱就能使用魔法。
战斗理由:韩云溪等人为了自己心中的理想去往Soulframe的官邸,与bbh的战斗仅仅是为了考验自己有没有前往Soulframe官邸的资格。

一面关底boss、Extra道中boss:判约之轮
种族:魔法师
主题曲:プレインエイジア
能力:吞食历史的能力
符卡:轮符『黑暗圣剑-6R的萌芽』、衰符『不景气的游戏市场』、盼符『雨血烨城-6R的辉煌』……
特点:符卡名称及弹幕的轨迹反映了6R的历史;终符“雨血烨城”(Lunatic)至少会扣掉自机10点健康(不论是收到符卡还是咏唱结束)……
战斗理由:与韩云溪——当听说韩云溪身边的人竟无一人知道RPG MAKER之后,判约之轮不禁怀疑,他一个人究竟能不能实现心中的梦想,
便以6R的历史为武器与之战斗。
与阿尔西斯的马甲——被放逐者岂有通向RM巅峰之理?判约之轮怀着这种心理与阿尔西斯的马甲对战。

Extra Boss:Soulframe
种族:吸血鬼
主题曲:U•N•Owen就是她吗?
能力:操纵人心善恶的能力
符卡:雨血『Flaming Hearts』、雨血『Death Penalty』、雨血『Town of Death』、
雨血『魔之降临-血之诅咒』、雨血『Invisible Controller』……
特点:符卡名称均为“雨血”;使用"Invisible Controller”之后会隐身;使用"Death Penalty”可以使自机被吸引到自己身旁;……
战斗理由:进入RM系列的巅峰境界必须挑战的对手。
作者: 判约之轮    时间: 2012-4-17 16:33
突然觉得有一种魔女之夜的即视感·······
我的能力居然是吞噬历史?(挠头)
期待某个人变成慈悲魔女的投影······
作者: 露璐    时间: 2012-4-20 18:51
乱编符卡是不对的啦……
咱也是东方控啊……
作者: 韩云溪    时间: 2012-4-21 00:59
本帖最后由 韩云溪 于 2012-6-10 23:47 编辑

这不是东方系列的作品,世界观与东方不同,倒是与 kakarot 的惊萤闪有些相似。

从kakarot的世界观中去除了“上位神”这一概念、时间在6R复活之后。

世界观与能力者:
与惊萤闪类似。没有“上位神”这种种族。6R经过一定的重整旗鼓而复活。而一直隐藏在R界边缘的韩云溪,
选择了软件工程作为他的专业,并暂时驻留在R界的村落diyrpg直至6R复活。
2年之后,RPG Maker Ace王国建立。被放逐者,阿尔西斯的马甲,就是靠这个而进入R界的。韩云溪变成杂家,
使用的制作工具除了RM系列,还有Gamemaker、甚至Unity3D。
韩云溪还自己使用UML建立了传统回合制战斗的模型(状态图、活动图)。因此他得到了驱使战局的能力。
其他人多多少少都有某种只能在R界使用的能力,诸如神笔马良的能力、操控善恶的能力。

符卡名称:
符卡名称均有其典故。如判约之轮的“黑暗圣剑-6R的萌芽”就是说黑暗圣剑传说是6R的萌芽阶段;
“不景气的游戏市场”是6R在2009年的关站原因之一;
Soulframe的“雨血-Flaming Hearts”是雨血烨城英文名的变体……


‘‘──韩云溪于2012-6-10 23:46补充以下内容:


完整版预告图片,敌机符卡一张(杀符『万箭齐发』)
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