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标题: 有没有脚本能实现TO系列游戏里的杂谈系统? [打印本页]

作者: 布里蓝    时间: 2012-4-13 20:42
标题: 有没有脚本能实现TO系列游戏里的杂谈系统?
就是完成一个剧情后,窗口某角出现一个提示有新杂谈的图标,然后按下键盘上某个键,会弹出用公共事件做好的对话。
求大大们指教。不想依靠和某人、某物对话触发,因为觉得不太自由,虽说TOG也是用这种方式的(但是杂谈少得可怜)
作者: feizhaodan    时间: 2012-4-13 22:00
其实纯公共事件完全可以。用并行处理的公共事件,显示图片(图标)条件分歧按键(按下键盘上某个键),呼出另一个公共事件。
作者: 布里蓝    时间: 2012-4-13 22:26
feizhaodan 发表于 2012-4-13 22:00
其实纯公共事件完全可以。用并行处理的公共事件,显示图片(图标)条件分歧按键(按下键盘上某个键),呼出 ...

请问按下某个键的脚本是哪个……
作者: Luciffer    时间: 2012-4-13 22:43
用事件就能做“按键”的判定:
分歧——【】键是否按下,
然后你参照一下F1菜单里的按键设置就行了。。。
另外,发现你问的问题里有种创意不错的感觉。。。
期待你的游戏哦~
^O^
作者: 布里蓝    时间: 2012-4-13 23:09
Luciffer 发表于 2012-4-13 22:43
用事件就能做“按键”的判定:
分歧——【】键是否按下,
然后你参照一下F1菜单里的按键设置就行了。。。

多谢,已经成功了~
作者: Luciffer    时间: 2012-4-14 00:31
U R 维尔康。。。
然后记得改成【已经解决】呀~>.<




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