Project1

标题: 如何在脚本中自定义升级的经验曲线 [打印本页]

作者: darkrabbit    时间: 2012-4-15 15:04
标题: 如何在脚本中自定义升级的经验曲线
恩- -就是如题所示的问题

如何在脚本中自定义升级的经验曲线..


貌似没在脚本中找到make_exp_list
虽然VA的经验曲线已经很方便了,不过还是设置不出我要的感觉
比如1级要100 2级要200 3级要300 这样的- -dsu_plus_rewardpost_czw
作者: orzfly    时间: 2012-4-16 10:02
本帖最后由 orzfly 于 2012-4-16 11:06 编辑

class Game_Actor里面
有个exp_for_level
比如可以改成这样
  1. def exp_for_level(level)
  2.   level * 100 - 100
  3. end
复制代码
这样每级都要100了

如果每级所需的比上级多多100…
  1. def exp_for_level(level)
  2.   (level - 1) * level * 50
  3. end
复制代码
公式可自由发挥…
甚至这样都可以
  1. def exp_for_level(level)
  2.   level.times.map{|i|100*Math.sin(0.031415926535897932 * i}.inject(&:+).to_i
  3. end
复制代码
美妙的正弦曲线…




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1