Project1
标题:
伪·XAS重力系统
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作者:
hys111111
时间:
2012-4-16 20:32
标题:
伪·XAS重力系统
本帖最后由 hys111111 于 2015-3-31 12:27 编辑
( B7 p: M( @9 l( l
0 u6 {3 F0 ]) D, v6 n
不用任何变量,不改任何脚本,利用XAS原有的东西创造重力系统。
- l1 ^9 c% J5 j& I/ f. @3 s
下载地址
; q( a# V! P( C- b3 N4 [5 m: V
8 `% V. m: E9 R, E- f0 w2 T0 V9 c
那是个DATA压缩文件,解压到游戏里面的DATA文件夹即可。里面只有4个文件:Map019,Map176,Map177和MapInfos
& N. E. W1 B! S* Q, c$ Y. J$ |. i
, a; b4 Q6 c+ k3 e8 i
效果图:
0 F1 C0 X' m% i x$ _, h% a
null77.jpg
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2012-4-16 20:28 上传
9 A8 T1 ^$ o F
null71.jpg
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2012-4-16 20:28 上传
8 e! U5 y5 v3 Z: j+ o. ]
$ W4 ^4 _* H* | u
原理:
% d( f" |8 \$ U9 {6 ^6 M& V- @. R1 O- a
利用3号地形搞出的东西,在通过事件移动调用moveto……
; k5 W& m5 {7 i C8 x( _
其实比较简单的。
0 t7 G: z; z) e
2 u. q @- R6 K5 B4 w$ q
补充:我忘了关闭5号开关了,能打开工程的自行在176号地图,右下角那个事件那里的“是”选项里面关闭5号开关
作者:
hys111111
时间:
2012-4-17 12:37
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-17 12:41 编辑
! }: S# l8 _- [" B! z& r' G
3 g, l$ @: S- P" n- @
貌似过了3个小时可以连帖了吧
1 p0 l' h: _5 I6 U y c% h- T
$ e$ ?+ N6 ]( Z" J$ @
我刚刚发现有一个严重的漏洞,必须要修复(正在修复中)
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