Project1
标题:
伪·XAS重力系统
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作者:
hys111111
时间:
2012-4-16 20:32
标题:
伪·XAS重力系统
本帖最后由 hys111111 于 2015-3-31 12:27 编辑
5 U/ q, D, r2 u1 |& Y$ Q3 h5 P
2 @6 ~: u3 g+ C; ^* Q# C
不用任何变量,不改任何脚本,利用XAS原有的东西创造重力系统。
6 r( K, l1 |" {$ `0 ~; p- E
下载地址
/ I! u, b# Q8 M
$ P2 g# O6 S1 R& h6 A. K* _
那是个DATA压缩文件,解压到游戏里面的DATA文件夹即可。里面只有4个文件:Map019,Map176,Map177和MapInfos
/ B; W0 t* t+ y; E+ R
" S1 I, w' [% j: [, m
效果图:
% |8 O3 t8 g$ D0 G6 s0 a! A
null77.jpg
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2012-4-16 20:28 上传
0 z+ \3 ?/ o0 Y- @* l
null71.jpg
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2012-4-16 20:28 上传
- r. ]% \' v8 \6 h
, y. [( l- I* f7 W2 o/ q4 v8 n2 C
原理:
- s& C( r: M7 i! B) M) {8 @4 L1 H
利用3号地形搞出的东西,在通过事件移动调用moveto……
! f. G; S# e. B
其实比较简单的。
0 [5 d. i1 O" P; a- u* q0 [
4 y, }) t" z! \( t X. u5 y! k3 q
补充:我忘了关闭5号开关了,能打开工程的自行在176号地图,右下角那个事件那里的“是”选项里面关闭5号开关
作者:
hys111111
时间:
2012-4-17 12:37
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-17 12:41 编辑
( p8 I R6 Z& n L; y5 E
, {+ R8 j7 M2 V2 ]& W
貌似过了3个小时可以连帖了吧
! W, q& v1 _1 ^/ [' z7 T+ k3 l
1 l$ s) T9 D9 s% h7 u* r- g; u: ]* f
我刚刚发现有一个严重的漏洞,必须要修复(正在修复中)
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