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标题: 伪·XAS重力系统 [打印本页]

作者: hys111111    时间: 2012-4-16 20:32
标题: 伪·XAS重力系统
本帖最后由 hys111111 于 2015-3-31 12:27 编辑 % b4 e( t5 D7 f, }4 h

; f9 A1 A6 f, Z5 S不用任何变量,不改任何脚本,利用XAS原有的东西创造重力系统。- M: Y! S) t" Z
下载地址! ~4 ~5 Y  {( V1 x* l0 @
. l1 G; w  ~& y: A4 M
那是个DATA压缩文件,解压到游戏里面的DATA文件夹即可。里面只有4个文件:Map019,Map176,Map177和MapInfos2 }' }; u+ o+ h

% P" R4 x) I9 [% d效果图:
. V, S3 }5 k7 J$ F  y
& x. ^6 V0 B3 t! j6 q
! O1 q; Q, r/ h3 Y, D( o/ m/ E8 O0 W' j1 k, `+ h1 E9 A+ j
原理:
; F, i6 O$ v  t! B利用3号地形搞出的东西,在通过事件移动调用moveto……/ c  v2 t8 E- L  B3 J* k6 c
其实比较简单的。% L, q' x$ G1 M# r/ v/ i
% i$ |) ~$ i) H! U
补充:我忘了关闭5号开关了,能打开工程的自行在176号地图,右下角那个事件那里的“是”选项里面关闭5号开关
作者: hys111111    时间: 2012-4-17 12:37
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-17 12:41 编辑
0 o. Y; \% q, I/ |$ D8 k% ], t, U) s: v0 t/ s, t8 N- ?
貌似过了3个小时可以连帖了吧
* K* p" {+ B' g6 C+ R* z9 N. r  B5 z) }( {0 c2 i  b1 B, f
我刚刚发现有一个严重的漏洞,必须要修复(正在修复中)




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