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标题: 大物语最终预告上图片版。外加投票加密不加密 [打印本页]

作者: guaneva    时间: 2012-4-17 01:17
标题: 大物语最终预告上图片版。外加投票加密不加密
关于加不加密,很烦恼,其实破解很简单的,我想加密应该没什么问题吧?
可是有人认为加密没诚意,可是经历过很多游戏玩家都不会按规矩玩游戏,
能作弊就作弊,更有恶劣者直接打开工程看看就删了游戏,对于这样的玩
家实在寒心,虽然我也是.............但我对于好作品还是会尽量以作者的安
排进行游戏,所以请教一下大家到底加不加密...

这是在下的第三部XP游戏,也是脱离新手的作品,下面介绍以往作品:
第一部勇士的崛起http://u.115.com/file/bhauood3#
质量确实不好,因为是第一部作品嘛,不过一开始就已经确定以后游戏的
战斗方式了,最新作将会有飞跃的进步。
第二部阿尔西斯的崛起http://u.115.com/file/clv1s9dv#
首次尝试恶搞,但我果然不擅此行啊......战斗方式较之第一部进化不少但
仍然受限N多外加缺点无数。
第三部勇者的世界http://115.com/file/cltpr169
VX处女作,故事是勇士崛起的几百年后,由于技术不够完全默认制作。
第四部末世默示录http://115.com/file/c2d7otxu#
ACE尝鲜作,制作时间非常少,总用时15小时,这么少的时间还加上头像
修改诞生的此作品其实还是不错的,但战斗难度备受争议。
第五部最新作!!!!!
大物语(百锡崛起之章)半养成RPG游戏,使用最新改良的事件战斗,相
较同源的勇士崛起进化巨大,游戏可玩性也很大,讨论加密不加密的游戏
就是这一部了。

饭店!!好吃吧?!

采矿,找活路吧?!

种植,没什么用处...游戏测试时发现种植只能解决温饱问题。

采集,比起种植还是不费力的看见就采好,不过很多采集点不设置提醒,
只能自己去摸索,不过应该看得出来。

战斗,其实是件加美工能解决所有问题,关键是太累......这部游戏专门PIC
图片就是418个对象,可能还要增加,还没算头像等呢。

合成、制药、烹饪,游戏要加紧发布了很多游戏功能未能加入、遗憾啊......
以后再出个威力加强版!

语言学习,创意功能,找仲秋启明就能学习了,不过收费不是一般贵啊,
这家伙果然很黑(笑)!这个功能也由于时间而荒废了,不过其对应一个
很重要的支线,这个支线对下一部游戏起到链接作用。
以上就是所有游戏了,大物语即将发布,现在是测试抓虫阶段,预计3天完
成,加上添加各种要素...五天!不过时间应该会提前。

作者: 寂静的夜里    时间: 2012-4-17 08:15
可以先发布加密版,观望一段时间后再发布解密版
作者: alann    时间: 2012-4-17 08:33
我只是希望不加密,后面说什么没诚意的不是我的想法……
我个人不会一开始就修改,都会先玩游戏,实在不行了才会修改一点数据,
其他外带脚本,作者原创的东西,我自己也看不明白,所以基本不会盗用那些东西……
作者: 嗨。猪头    时间: 2012-4-17 09:04
{:2_284:}集体学大婶们加密游戏。。。
作者: 飞3a    时间: 2012-4-17 09:28
某飞觉得加密不是诚意的问题。本来大家就是互相学习的。开源的方法互相改进是挺不错的事。
目前只在以下情况改:
怪物太厉害死了好多次打不过;
游戏出错不改没法玩;
作者: yurenfja    时间: 2012-4-17 10:08
应当加密,尊重作者
作者: x136637670    时间: 2012-4-17 10:17
比较赞同一楼的,不过加密的话是不是会有很多人解密...
作者: feizhaodan    时间: 2012-4-17 10:25
加密尊重自己的作品,不加密尊重玩家的意向。自己看着办吧

                                                     BY不明真相被邀请过来的某F
作者: 李梦遥    时间: 2012-4-17 13:12
我还以为是一场辩论会,原来……
作者: lsu666666    时间: 2012-4-17 13:13
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-17 13:14 编辑

这样的问法  就好像在对着大家说

我钱包里面的钱  是要发给大家一起用呢
还是把钱包收好  最好再加个保险箱留着自己用


如果楼主认为自己 可以分享自己的成果作品  成为大家学习的对象 [就不加密搂]
如果楼主认为自己 没办法分享自己成果作品  想保留这辛苦的一切 [那就加密瞜]


關於這點 樓主應該要有一點點自己的主見才對呢@__@

作者: xiaqiya    时间: 2012-4-17 16:34
还是不加密好,因为LZ的值得学习.....= =
作者: 小路比仔    时间: 2012-4-17 17:20
楼主哦~希望你可以先出加密,然后再出解密~
不是所有人都会破解的游戏的(两个意思都有)
还有呢,值得参考学习的就不妨分享一下吧~
支持你呢~↓没有白字
是不是有我的~是不是有我的~
作者: dduu    时间: 2012-4-17 18:13
坚决告诉兔子,加密
作者: fangqing9    时间: 2012-4-17 18:23
我一开始竟然把标题看成大雄物语了
作者: bbh    时间: 2012-4-17 18:32
关于加密神马的可以学习谢拉姐姐的方法……
不过话说我的技术都是从未加密游戏里学的……我这算不算教坏新淫啊
作者: 夏侬    时间: 2012-4-17 18:46
有那么重要吗?随便吧


‘‘──夏侬于2012-4-17 18:47补充以下内容

顺便说一句,地图有海岛风格
’’
作者: 小镜子    时间: 2012-4-17 18:53
自己的工程被别人看到了就像自己的内裤被看到了一样  -----某星的话

如果怕Bug怕平衡性就努力出补丁嘛

作者: guaneva    时间: 2012-4-17 19:26
游戏经过几百次实验,BUG等问题毫无关系,加密与否是因为害怕被说成没诚意。
游戏战斗完全可以避免也可以通关,主线只有一个BOSS,所以通关问题是零,其
实我还是喜欢加密哦。
作者: hys111111    时间: 2012-4-17 20:04
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-17 20:05 编辑

我觉得还是加密吧。

按照魔塔吧的元老、创始人Oksh说的:
要尊重作者,就得加密。
要想参照、学习里面的东西,可以解密。

从尊重作者的角度上,我果断选了加密
作者: fux2    时间: 2012-4-17 20:36
我投票的时候微妙了。

作者: 905423717    时间: 2012-4-17 21:20
发布两种版本,一个加密,一个不加密,靠玩家自觉选择。
作者: guaneva    时间: 2012-4-17 22:17
标题: 1
本帖最后由 guaneva 于 2012-4-20 14:05 编辑

2012年4月17日22点15分游戏全部完成,进入最终测试,外加添加史莱姆的爱妾等几个新加入的NPC这次加入的
NPC就真的是路人了..........因为游戏已经完成,最终测试预计3天,不过应该会提前。
不过还是奉劝大家期望值不要太高,我自己是觉得挺不错的了,但所谓期望越大失望越大是吧,所以希望大家对
游戏不要抱恨大的期望,这样玩的时候也许惊喜更大,下面开始倒计时!!!!!
                                                                           0
每完成一步计时将减少一点,到零的时候就发布游戏了,由于要上班所以才需要3天来测试游戏,呵呵。
作者: lsu666666    时间: 2012-4-17 22:19
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-17 22:25 编辑
guaneva 发表于 2012-4-17 22:17
2012年4月17日22点15分游戏全部完成,进入最终测试,外加添加史莱姆的爱妾等几个新加入的NPC这次加入的
NPC ...

如果..........期待值越高............失望值也越高的話
那楼主应该要先让我们大家失望才对
这样的话
因为期待度低 却出现高于期待度的游戏  才会更让人眼睛为之一亮
@__@
作者: 失落迷白    时间: 2012-4-19 10:56
抱歉来晚了,我之前离开了两个月
你的游戏我支持{:2_262:}
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2012-4-19 10:59
我怎么感觉是一种教学软件= =
作者: guaneva    时间: 2012-4-19 12:26
失落迷白 发表于 2012-4-19 10:56
抱歉来晚了,我之前离开了两个月
你的游戏我支持

谢谢支持,游戏就在这两天发布,一定要捧场哦,谢谢了。



‘‘──guaneva于2012-4-20 14:06补充以下内容

游戏发布!!!!!
’’
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-4-20 16:59
投不加密的大多是伸手党或看看工程就撤的货。
说到诚意,你应该以最严格最强力的加密手段去努力加密它,这才是对玩家负责。(当然,不能影响游戏运行性能)
加密不是为了“让玩家按照作者剧情设计进行游戏” 而是为了“给予玩家最公正最合理的游戏进程”,其最终目的当然是“让玩家拥有更好的游戏体验”
当然前提是你的游戏不能有BUG、数据必须尽量平衡。

这和什么分享不分享没关系,发游戏的第一目的就是为了提供给玩家玩,至于是否方便拆开看工程,这本来就不是我们的目的,否则你还不如去发范例发技术。




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