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标题: 关于技能成功率的问题 [打印本页]

作者: a364774426    时间: 2012-4-17 13:42
标题: 关于技能成功率的问题
是这样的,某些BUFF技能的设定明明是成功率100%,可是实际上都不是100%,这个怎么解决呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: lsu666666    时间: 2012-4-17 14:07
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-17 14:11 编辑

楼主说的应该是技能  命中率吧?@@
如果数据库设置命中率为100%
但实际上却没有100% 那很有可能就是被添加的脚本给修改了
需要详细检查一下自己添加的其他脚本 是否有对其做出修改
才会导致数据库的修改没有作用 或是其他相应的修改等等需要查找一下
例如某些横版战斗会对其技能做出修改 !
作者: Luciffer    时间: 2012-4-17 15:20
应该是更基础的问题吧。。。敌人有“状态抗性”设置吧?
作者: iisnow    时间: 2012-4-17 15:56
本帖最后由 iisnow 于 2012-4-17 15:58 编辑

在不修改脚本的情况下,技能的成功率设置为了100%以后技能是必中的,但是状态的附加会继续计算一次所谓的抵抗度(又称有效度),注意职业设置栏的状态处和敌人的状态设置栏,都是可以修改为A、B、C、D、E、F的,对应的成功率,选中后按F1即可以看到;

要想使状态必定附加上,并且不整体改变职业的抵抗度的话,将状态的“不可抵抗”勾上即可
作者: zhengxinwu    时间: 2012-4-17 18:36
大约是可以抵抗被钩上了
一般正面状态不钩





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