Project1
标题:
大家认为策划应该要做什么,怎么入门啊
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作者:
小路比仔
时间:
2012-4-18 13:48
标题:
大家认为策划应该要做什么,怎么入门啊
就是这样咯,最近呢~唉
没有力气说了,就是这样
拜托有经验的告诉我 哦~
谢谢了
作者:
x136637670
时间:
2012-4-18 13:59
重来不做策划的某人路过
作者:
lsu666666
时间:
2012-4-18 14:01
我感覺 策畫 就好像 在擠豆漿一樣
把腦子 給拿在手上 不斷的去壓榨他到乾為止....(用盡心思 思考)
作者:
判约之轮
时间:
2012-4-18 14:08
其实我个人觉得策划就是剧本和游戏系统预想········
作者:
迷糊的安安
时间:
2012-4-18 14:15
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-4-18 14:35 编辑
详细规划游戏模式、所需功能系统并与脚本君沟通。
详细规划场景、视角、角色相对强弱、性格、npc存在内容等并与剧本君沟通。
详细规划各个场景所需要用到的图像形式、尺寸与具体要求等并与美工君沟通。
详细了解各个场景的气氛与角色个性决定音乐音效。
详细写出数据库设定并做到贴切合理。
详细理解游戏世界观并强化或削除某些相符或不相符的表达。
收集测试人员意见作出总结并反馈给制作组成员。
总的来说,策划应该是最了解这个游戏的人。过去、现在及未来。
作者:
飞3a
时间:
2012-4-18 14:38
楼主是制作游戏的整个规划还是纯剧本的规划。
如果是整体的,建议参考-软件工程(这个是关于管理),不懂代码的完全可以看
剧本策划去文字区看看吧。
作者:
凌童鞋
时间:
2012-4-18 14:44
送个传送门:http://baike.baidu.com/view/944690.htm
作者:
lsu666666
时间:
2012-4-18 14:50
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-18 14:52 编辑
ㄚㄚㄚㄚ...我忘了
入门之前要记得先敲门.......再把门给打开...
{:2_276:}
作者:
失落迷白
时间:
2012-4-18 15:39
策划在我心{:2_249:}
作者:
关重七
时间:
2012-4-18 16:05
如果你想人生有尊严,请别做游戏策划
作者:
玮哥投胎了
时间:
2012-4-18 16:24
关重七 发表于 2012-4-18 16:05
如果你想人生有尊严,请别做游戏策划
哟!老关!
作者:
小路比仔
时间:
2012-4-18 22:11
那个~没有人了吗?
作者:
RXVincent
时间:
2012-4-18 22:29
(因为本人专项比较差所以就要做策划)
平时没事用发呆的时间多想一些创意……然后尝试和游戏计划连接起来……
音效……目前尝试把音效做得更有立体感……
和美工的交流……嘛我没招到什么美工不会
待续(如果我还有兴趣写下去的话
作者:
月色半人家
时间:
2012-4-18 22:41
简单的说就是有事没事都找快地方蹲这脑补就好了
作者:
点阵爱德
时间:
2012-4-18 22:57
策劃這種職業,干得是最不是人干的事,掉的比別人多一倍的毛髮,承受這最兇殘的壓力,等到遊戲發表了后,是最先獲得“節操掉落”成就的製作組成員。
作者:
RXVincent
时间:
2012-4-18 23:04
总之就是要有一种什么都懂的感觉……
目前高中所有科目的动力就是策划……语数英政物化史地生没有一科不和游戏有关系
作者:
柳之一
时间:
2012-4-18 23:12
策劃很簡單,只要老闆和你是親戚就行了,然後你可以天天折騰程序和美術,你什麽都不用懂,真的。遊戲不行是程序員不賣力,美術米創意,直接開了他們換新的
作者:
iisnow
时间:
2012-4-18 23:38
个人感觉策划至少要懂一点脚本,懂一点美工,懂一点剧情就可以…主要是沟通成员,团结成员的作用……并且必须要有所属的组织,比如是程序员,美工等等
作者:
匿名
时间:
2012-4-19 13:48
首先从开始制定100种达成某一目的的计划开始。(大雾)
作者:
夏侬
时间:
2012-4-19 20:32
策划是受虐的职业
作者:
guaneva
时间:
2012-4-19 21:05
如果是正规游戏的话策划是必要的,但如果是RM非商业游戏策划...........
作者:
DyingCat
时间:
2012-4-19 21:19
彪悍的制作组不需要策划
作者:
关重七
时间:
2012-5-2 14:11
玮哥投胎了 发表于 2012-4-18 16:24
哟!老关!
木啊~
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-5-2 14:14
你指专业游戏策划,还是RM的"策划"?
作者:
Luciffer
时间:
2012-5-2 14:19
见到老坟了。。。
作者:
失落迷白
时间:
2012-5-2 16:38
RM的策划入门可以在站内搜到
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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