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标题: 怎么把va的动画列入vx游戏里? [打印本页]

作者: xiaqiya    时间: 2012-4-18 17:31
标题: 怎么把va的动画列入vx游戏里?
把素材放进文件,一张一张的设置动画太麻烦了,还不知道怎么弄。怎样可以简单的设置好动画
作者: Luciffer    时间: 2012-4-18 17:52
=W=别嫌烦嘛。。。其实我觉得所有动画经由自己手过一遍比较好。。。
而且还可以尽可能减小用的图片数量以此减小文件大小。。。
作者: hcm    时间: 2012-4-19 12:13
把VA工程的Date文件夹里的那个Animations.rvdata2的“2”删掉移植到VX的Date文件夹看看。
作者: x136637670    时间: 2012-4-28 23:46
其实一个一个弄也不错,可以增加熟练度的哦
亲~~~
作者: yychchhh    时间: 2012-4-30 09:24
告诉你事实吧:不能列入!
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-4-30 19:01
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-4-30 19:02 编辑

其实把Date文件夹里的“Animations.rvdata2”的2 干掉也行的
看了这个【VXVA】VX动画转VA
。。。。原理很简单吧 改了改
  1. $data_animations    = load_data("Data/Animations.rvdata2")
  2. save_data($data_animations, "vxtova.txt")
  3. msgbox "柳柳陛下,我真的不是故意侵犯您的版权的~~"
  4. exit
复制代码
把这行代码插入到main前,在VA中运行。
然后把生成的那个vxtova.txt与素材一起拷贝到VX工程下。
  1. $data_animations_vx = load_data("vxtova.txt")
  2. $data_animations = load_data("Data/Animations.rvdata")
  3. for ani in $data_animations_vx
  4.   $data_animations.push(ani)
  5. end
  6. save_data($data_animations, "Data/Animations.rvdata")
  7. p "为了显示我不侵犯柳陛下版权的诚意,我可以附上柳陛下原帖"
  8. p "http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=72136"
  9. p "http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=72045"
  10. exit
复制代码
把这行代码插入到main前,保存。在VX中运行。
不保存,关闭VX。
然后重新打开工程,
删掉脚本,保存。
动画已经来了!




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